Le Direct a eu un aperçu deAvatar : Les frontières de Pandore avant son lancement le 7 décembre, et cela s'annonce comme quelque chose de spécial.
Après des années de titres emblématiques en monde ouvert commeLoin de làetAssassin's Creed,Ubisoftest sur le point de prendre en chargeJames Cameron Avatarla franchise.
Officiellement dévoilé à l'E3 2021,Les frontières de Pandoremet les joueurs dans la peau d'un Avatar (alias un scientifique humain vivant sa vie dans le corps d'un extraterrestre natif Na'vi sur la planète fictive Pandora).
Cette histoire de franchise canon vient de Massive Entertainment (l'équipe derrière des succès commeLa divisionet le prochainStar Wars : Les hors-la-loi) et étaitdéveloppé en partenariat avec leAvataréquipe de cinémapour offrir aux joueurs l'expérience RPG Pandoran la plus authentique.
En prévision du jeu, Ubisoft a offert à la presse (y compris The Direct) un peu plus de deux heures de jeu, offrant la chance d'avoir un avant-goût du monde ouvert et de plusieurs quêtes d'histoire majeures.
Bien plus qu'un Far Cry

Certains peuvent regarderLes frontières de Pandoreet pensez-y comme un simple autre jeu Ubisoft en monde ouvert avec unAvatarAprès seulement quelques essais avec le titre, nous ne pouvons pas encore nous en débarrasser complètement. Il en fait cependant assez pour se différencier de certains de ses pairs développés par Ubisoft.
Le jeu avec lequel il semble partager le plus d'ADN estLoin de là. Une grande partie du temps de jeu est consacrée à la chasse et à la cueillette, à la fabrication d'améliorations et à l'étude des vastes arbres de compétences, comme on le fait dans leLoin de làtitres.
Une mission de l'histoire en particulier semblait tout droit sortie d'une autre série d'action basée sur la survie d'Ubi. La séquence demandait aux joueurs de détruire une raffinerie exploitée par la méchante RDA dirigée par des humains. Il y a plusieurs objectifs à atteindre et ce complexe peut être attaqué de n'importe quelle direction de la manière que le joueur juge appropriée dans le jeu classique.Loin de làmode.
Ce qui rendFrontièresLa différence réside dans le fait que le personnage principal est un Na'vi et non le protagoniste humain typique d'Ubisoft. Être l'un des énormes extraterrestres bleus de Pandora offre au joueur un ensemble de mouvements et une boîte à outils qui semblent distinctementAvatar.Le personnage principal peut effectuer un saut surdimensionné, glisser de haut en bas sur des vignes grimpables et se faufiler dans l'ombre avec un arc ou un fusil d'assaut RDA.
Alors que la plupartLoin de làLes rencontres se résument généralement à s'asseoir sur une falaise avec un sniper ou un arc et à éliminer tous les ennemis avant même de mettre les pieds derrière les lignes ennemies. Il semble agréable ici de sauter et de grimper, les joueurs étant presque encouragés à danser autour des ennemis plutôt que de les affronter de front.
Cela donne l'impression qu'ils sont en mission secrète et qu'ils sont vraiment dépassés en armes à tous points de vue. Étant donné la rapidité avec laquelle un ennemi alerté peut tuer le personnage jouable, se faufiler dans l'ombre et accomplir des objectifs sans jamais être vu semble être la chose la plus naturelle à faire, ce qui est bien loin des courses-poursuites tonitruantes des autres séries d'Ubisoft.
Bienvenue à Pandora

Un autre moment fort de notre séjour avecLes frontières de Pandorevient dans le monde lui-même.
L'un des points forts de laAvatarLe cinéma a été marqué par son monde époustouflant de Pandore et par la flore et la faune qui le peuplent.Les frontières de Pandoreplonge les joueurs dans ce Shangri-La de science-fiction, donnant au joueur le sentiment qu'il vit uneAvatarfilm.
La meilleure partie de cette expérience n'était plus d'être un spectateur passif de Pandora, mais de pouvoir l'explorer et l'expérimenter activement. Au lieu de regarder les personnages de laAvatarles films interagissent avec cet écosystème, le joueur peut le faire lui-même.
Cette autonomie supplémentaire permet même aux expériences les plus banales de Pandora de chanter. Des moments aussi simples que de marcher dans une parcelle de plantes rétrécissantes connue sous le nom d'Helicoradian semblent sortir tout droit d'un grand écran.
Et la plupart de ces divertissements se déroulent en dehors de tout contenu narratif. Certaines des meilleures parties de la démo consistaient à marcher dans une direction et à voir ce qui pouvait se trouver au coin de la rue. Cela peut se traduire par la découverte d'un nouveau type de plante qui donne un bonus de santé permanent, d'une meute de loups-vipères sauvages à chasser pour des améliorations ou des matériaux de cuisine, ou d'une petite histoire parallèle à vivre avec d'autres Na'vi.
Il y a une raison pour laquelle Pandora est dans le nom de ce jeu. Ce monde ouvert, vivant et respirant, est le cœur battant au centre de toute cette expérience.
Devenir membre de la famille Na'vi

De la même manière que le premierAvatarfilm, d'après ce que nous avons joué,Les frontières de Pandorese concentre sur un Na'vi qui - après avoir été emprisonné et formé par la RDA au cours des 15 dernières années - est désormais libre, redécouvrant son héritage pour la première fois.
Il s’agit d’un point de départ logique pour les joueurs, car il offre une opportunité facile d’embarquer les gens dans le monde de la célèbre franchise de science-fiction.
Mais cela donne également à Ubisoft l'occasion de confier aux joueurs les rênes de certains des moments désormais emblématiques de la série de films de James Cameron.
Le point culminant de cette démo préliminaire est venu avec l'ascension de la colonie Ikran. Cette mission voit le joueur faire l'ascension quiJake Sullypris en premierAvatarfilm pour espérer prendre un Ikran (un compagnon lézard volant qui peut être invoqué à tout moment dans le monde ouvert).
La traversée des montagnes flottantes Hallelujah était glaciale. Au-delà de chaque crête, une vue époustouflante s'offrait à vous, ce voyage de plateforme épuisant valait la peine.
Puis, arriver enfin au sommet, nouer des liens avec un Ikran, lui donner un nom adorable comme Floof, puis plonger d'un pic vers le ciel pour être sauvé par votre nouveau compagnon lézard est de la pure magie.
Même les fans occasionnels de la franchise auront des frissons dans le dos en vivant des moments comme celui-ci. Si ce premier vol est une indication de certains des moments de l'histoire prévus pourLes frontières de Pandore, les joueurs vont se régaler.
Avatar : Les frontières de Pandoresorties surPlayStation 5,Xbox Series X/S, et PC le 7 décembre.