Depuis le lancement des nouvelles consoles, plusieurs jeux de dernière génération ont reçu de belles améliorations pour PlayStation 5 et Xbox Series X/S.Dieu de la guerre,Le fantôme de Tsushima, etStar Wars Jedi : L'Ordre déchu j'ai vu quelques améliorations de résolution et de fréquence d'imageslorsqu'il est joué sur un nouveau matériel.
Versions de nouvelle génération deLes Avengers de MarveletCrash Bandicoot 4 : Il était tempspublient commemises à niveau gratuites pour les propriétaires existantsaussi.
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Il semble que la tendance à l’amélioration des jeux déjà sortis se poursuive, puisque Xbox a annoncé une nouvelle initiative pour sa fonction de compatibilité descendante.
RÉTROCOMPATIBILITÉ XBOX RECEVOIR UNE MISE À JOUR
Dans un blogposteSur Xbox Wire, Xbox a annoncé FPS Boost sur Xbox Series X|S. Cette fonctionnalité permet de doubler, voire de quadrupler, les fréquences d'images des titres rétrocompatibles en fonction du jeu.
Paul Eng, responsable principal du programme Xbox, a écrit que cette fonctionnalité sera« Rendre les jeux visuellement plus fluides... tout en conservant l'intention originale du jeu : »
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« À cette fin, l’équipe de rétrocompatibilité a développé FPS Boost, qui utilise une variété de nouvelles méthodes pour presque doubler (et dans certains cas, quadrupler) la fréquence d’images d’origine sur certains titres. Des fréquences d’images plus élevées et plus stables rendent les jeux visuellement plus fluides, ce qui se traduit par un gameplay plus immersif. Nous avons collaboré étroitement avec les développeurs pour améliorer l’expérience tout en préservant l’intention originale du jeu. Et même si elles ne s’appliquent pas à tous les jeux, ces nouvelles techniques peuvent pousser les moteurs de jeu à effectuer un rendu plus rapide pour une expérience fluide au-delà de ce que le jeu original aurait pu offrir en raison des capacités du matériel à l’époque. »
Les premiers jeux à recevoir cette amélioration sontFar Cry 4,Nouveau conte de Super Lucky,Sniper Elite 4,UFC 4, etWatch Dogs 2.
D'autres jeux bénéficieront de la prise en charge de FPS Boost à l'avenir. Eng a également confirmé qu'au printemps, les jeux pris en charge disposeront d'un menu d'options où les joueurs pourront modifier les fonctionnalités de compatibilité des jeux. Par conséquent, FPS Boost peut être désactivé si les joueurs souhaitent jouer au jeu dans son état d'origine.
Eng a également confirmé que les jeux Xbox Game Pass prendront également en charge FPS Boost, de sorte que les joueurs n'auront pas besoin de posséder les jeux pour profiter des améliorations FPS.
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RENFORCER LA COMPATIBILITÉ RÉTROACTIVE
L'annonce de FPS Boost par Xbox signifie qu'un système dédié à l'amélioration des anciens jeux sera mis en place. Les améliorations apportées aux titres de la dernière génération ont été en grande partie laissées au développeur, mais Xbox met en place une politique en tant que plateforme visant à améliorer ses jeux. Cette politique se poursuivra probablement tout au long de cette génération de consoles.
Richard Leadbetter et John Linneman de Digital Foundry ont testé FPS Boost et ont été largement impressionnés par lerésultatsIls ont trouvé que le catalogue initial de titres pris en charge par FPS Boost était quelque peu étrange, mais ils ont noté qu'avecAugmentation du FPS,« L’expérience de jeu est transformée à chaque partie. »
FPS Boost est le fruit de l'engagement de Xbox en matière de rétrocompatibilité. La Xbox One a été initialement lancée sans la possibilité de jouer aux jeux Xbox ou Xbox 360 d'origine. En 2015, sous la direction de Phil Spencer, Xbox a annoncé lal'intégrationde rétrocompatibilité avec la Xbox One. Depuis lors, de nouveaux titres ont été ajoutés au catalogue en constante expansion de la Xbox, et il semble que la société soit prête à continuer de renforcer sa politique dans les années à venir.
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