Le patron de Sony évoque la réponse de PlayStation au Xbox Game Pass

En juin 2017, Microsoft a lancé Xbox Game Pass, un service d'abonnement à des jeux sur Xbox et PC qui offre aux abonnés l'accès à une bibliothèque en constante évolution de jeux de développeurs propriétaires et tiers dans une variété de genres tels queHalo,Le sorceleur, etEffet de masseLe service a connu une croissance énorme en 2020, le géant de la technologie ayant déclaré avoir atteint 15 millions d'abonnés seulement six mois après avoir atteint dix millions d'abonnés en avril.

De nombreux fans de PlayStation réclament depuis longtemps que Sony mette en place un système similaire sur sa plateforme, l'offre la plus proche étant actuellement PlayStation Now. Depuis son lancement en 2014 dans un nombre limité de régions, le service permet aux abonnés de diffuser une bibliothèque de jeux principalement de dernière génération sur un réseau sans avoir à télécharger le titre sur la console elle-même.

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Dans une interview exclusive avec l'agence de presse russeTASS Le PDG de Sony Interactive Entertainment (SIE), Jim Ryan, a discuté d'une variété de sujets pertinents pour PlayStation et l'industrie du jeu dans son ensemble, tels que les guerres de consoles, les difficultés de mener un lancement de produit à grande échelle en 2020 à travers une pandémie mondiale et la future hausse des prix des jeux.

Le plus intéressant est peut-être que Ryan a été interrogé sur la manière dont son entreprise entend répondre au Xbox Game Pass de Microsoft, ce à quoi il a répondu :« Il y a effectivement des nouvelles à venir, mais pas aujourd’hui. »

QU'EST-CE QUE CELA SIGNIFIE

Le Game Pass de la Xbox peut être considéré comme une arme clé dans l'arsenal de Microsoft pour la plateforme, et pour beaucoup, il a été un argument de vente important dans le choix de la Series X par rapport à une PS5 en raison de la possibilité d'accéder facilement à une large bibliothèque variée de jeux à la demande. Avec la croissance des services d'abonnement des services de streaming de films et de télévision populaires, notamment Netflix, Amazon Prime et Disney+, il semble évident que des services similaires connaîtraient un grand succès dans le domaine des jeux, car ils évitent aux joueurs d'avoir à dépenser de grosses sommes d'argent pour acheter des titres individuels. Il n'est donc pas surprenant que Sony envisage de lancer son propre service concurrentiel, en particulier avec le lancement de sa nouvelle plateforme révolutionnaire avec la PS5.

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Dès son lancement, le Game Pass a été perçu par beaucoup comme une révolution, facilitant l'accès aux jeux. On estime actuellement que le service PlayStation Now compte environ deux millions d'abonnés, ce qui est extrêmement faible par rapport aux 15 millions détenus par le Game Pass, ce qui prouve que la demande n'est tout simplement pas là pour le service existant de Sony. Le lancement décevant en 2019 de la plateforme de jeux en streaming de Google, Stadia, a prouvé que malgré la croissance des services basés sur le cloud, les joueurs ne sont pas encore prêts à faire le changement - probablement en raison de la dépendance à une connexion Internet rapide et fiable à laquelle beaucoup n'ont pas accès.

Pour l’instant, les propriétaires de PS4 et PS5 devront se contenter de PlayStation Now, qui est disponible en Amérique du Nord, en Europe et au Canada.

Sam Hargrave est rédacteur en chef adjoint chez The Direct. Il a rejoint l'équipe en tant que rédacteur spécialisé dans les jeux vidéo en 2020 avant de se consacrer plus tard à la rédaction pour tous les domaines de The Direct et d'assumer d'autres responsabilités telles que des tâches éditoriales et la création d'images.