Phil Spencer a-t-il suggéré que Elder Scrolls 6 et Starfield seraient des exclusivités Xbox ?

Depuis que Xbox a annoncé son intention d'acquérirLes parchemins anciensetTomberéditeur Bethesda, on ne sait pas exactement ce que cela signifiera pour l'avenir de ses jeux. La plupart ont supposéles futurs titres de l'éditeur deviendront exclusifs à la plateforme, cependant, la société a déjà des engagements existants envers d'autres plateformes telles queBoucle de la mort, qui sortira en 2021 en exclusivité PS5.

Alors que la vente du géant du jeu devient officielle, un livestream a été organisé pour discuter de l'avenir de Bethesda, avec le directeur de Xbox, Phil Spencer, discutant des plans pour les futurs jeux de la société.

BETHESDA DIT ADIEU À LA PLAYSTATION

Dans des commentaires transcrits sur Twitter par Nibel, Spencer a partagé son dévouement à"voir à travers"obligations existantes pour les titres Bethesda tels queBoucle de la mort, qui devrait sortir en exclusivité sur PS5 plus tard cette année.

Il n'a pas non plus exclu que de futurs titres soient publiés sur d'autres plateformes, affirmant que les titres qui ont« des choses contractuelles ou un héritage sur une plateforme différente »,peut encore être partagé en dehors de l'écosystème Xbox :

« Je ne peux évidemment pas dire ici que tous les jeux Bethesda sont exclusifs, car nous savons que ce n’est pas vrai. Nous devons respecter certaines obligations contractuelles, comme nous le faisons toujours dans tous les cas. Nous avons des jeux qui existent sur d’autres plateformes et nous allons les soutenir sur les plateformes sur lesquelles ils sont disponibles. [...] Et même à l’avenir, il pourrait y avoir des choses qui ont des aspects contractuels ou qui ont un héritage sur différentes plateformes que nous ferons. »

Cependant, il semble que la société se concentrera principalement sur la production de titres exclusifs Xbox à partir des studios de Bethesda, car ils prévoient de« expédier sur les plateformes où Game Pass existe »,ceux-ci étant les consoles Xbox et PC :

« Mais si vous êtes un client Xbox, je veux que vous sachiez qu'il s'agit de vous proposer de superbes jeux exclusifs disponibles sur les plateformes où le Game Pass existe. C'est notre objectif, c'est pourquoi nous faisons cela, c'est la base de ce partenariat que nous construisons. Et la capacité créative que nous pourrons mettre sur le marché pour les clients Xbox sera la meilleure qu'elle ait jamais été pour Xbox une fois que nous aurons terminé. »

L'AVENIR DE BETHESDA EST SUR XBOX

Cette annonce tombe à un moment malheureux pour les joueurs. Xbox et PlayStation ayant toutes deux sorti des consoles de nouvelle génération il y a quelques mois, de nombreux fans ont déjà acheté une nouvelle console PlayStation et risquent désormais d'être exclus des futurs titres de Bethesda.

Plusieurs titres confirmés comme étant en développement chez Bethesda incluentLes parchemins des anciens VI, unIndiana Jonesjeu, et aventure de science-fictionChamp d'étoiles,dont il est désormais peu probable qu'ils sortent tous sur PS5.

Cette acquisition est certainement nécessaire pour Xbox, car les ventes de ses consoles Series X/S ont été très inférieures à celles de la PS5. Le fait de proposer des titres très attendus comme ceux-ci en exclusivité est une décision qui leur sera très bénéfique à long terme.

Cela réaffirme également fortement l'engagement de l'entreprise envers le service d'abonnement Game Pass qui permet d'accéder à toute une bibliothèque de titres moyennant un abonnement mensuel. Xbox a annoncé aujourd'hui qu'unLa bibliothèque d'icônes Bethesda rejoindra bientôt le service, ne faisant qu'ajouter à la vaste gamme.

Des rumeurs ont laissé entendre que Microsoft pourrait être intéressé par l'ajout de son service à d'autres plateformes comme PlayStation à l'avenir. Donc, si c'est quelque chose qui intéresse Sony, il est possible que les fans de PlayStation aient accès à de futurs titres de l'éditeur à l'avenir.

Sam Hargrave est rédacteur en chef adjoint chez The Direct. Il a rejoint l'équipe en tant que rédacteur spécialisé dans les jeux vidéo en 2020 avant de se consacrer plus tard à la rédaction pour tous les domaines de The Direct et d'assumer d'autres responsabilités telles que des tâches éditoriales et la création d'images.