En septembre dernier, Xboxannoncéson intention d'acheter ZeniMax Media, le propriétaire de Bethesda Softworks, pour un7,5 milliards de dollars, une somme stupéfiante.
Cette décision signifiait que des séries commeTomber,Les parchemins anciens,Déshonoré, etWolfensteinreprésenterait désormais les titres Xbox propriétaires.
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Les fans de Bethesda et les analystes du secteur ont rapidement débattu de la question de savoir si l'acquisition signifierait que tous les jeux publiés par Bethesda seraient désormais des titres exclusifs à Xbox.
Aujourd'hui, il semble que la question ait trouvé une réponse partielle après la confirmation de l'achat de Bethesda par Xbox.
ÉDITEUR DE RENOMMÉE ABSORBÉ DANS L'ÉCOSYSTÈME XBOX
ZeniMax Media, propriétaire de Bethesda Softworks, a été officiellement acquis par Xbox après avoir été approuvé par plusieurs comités de réglementation.
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Tous les studios de jeux de Bethesda Softworks – Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse Studios – font désormais partie de la gamme de studios propriétaires de Xbox.
Une question d'exclusivité a été quelque peu résolue parXbox, ce qui a confirmé que"quelques nouveaux titres"de Bethesda sera exclusif aux joueurs Xbox et PC :
« Il s'agit de la prochaine étape dans la constitution d'une équipe de studios propriétaires à la pointe de l'industrie, un engagement que nous avons envers notre communauté Xbox. Avec l'ajout des équipes créatives de Bethesda, les joueurs doivent savoir que les consoles Xbox, PC et Game Pass seront le meilleur endroit pour découvrir les nouveaux jeux Bethesda, y compris certains nouveaux titres à venir qui seront exclusifs aux joueurs Xbox et PC. »
Xbox a également confirmé que davantage de jeux Bethesda arriveront sur Xbox Game Pass cette semaine :
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« Merci à tous nos joueurs de nous avoir rejoint dans cette incroyable aventure et aux millions de fans de Bethesda à travers le monde. Maintenant que nous sommes une seule équipe, nous pouvons commencer à travailler ensemble sur l'avenir. Nous aurons plus de détails à partager sur ce qui attend nos équipes plus tard cette année. En attendant, pour célébrer comme il se doit ce moment spécial, nous ajouterons des jeux Bethesda supplémentaires au Xbox Game Pass plus tard cette semaine. Restez à l'écoute pour plus de détails ! »
Les deuxBethesdaet Xbox a noté que l'éditeur fonctionnera comme avant, cependant, il continuera sous la direction de Xbox :
« Tout d'abord, permettez-moi de dire que nous ne faisons aucune annonce ou changement important pour le moment. Comme nous l'avons tous dit, nous nous attendons à ce que Bethesda Softworks et nos studios continuent comme nous l'avons fait par le passé, mais avec plus de soutien et de ressources que jamais auparavant. De toute évidence, le Game Pass a été une initiative importante pour Xbox, et nous allons travailler à mettre encore plus de nos jeux dans le Game Pass que jamais auparavant. Au-delà de cela ? Restez à l'écoute, nous ne faisons que commencer ensemble. »
Annonce de Bethesdavidéode son acquisition par Xbox peut être trouvé ci-dessous :
Voici le prochain voyage qui commence maintenant. Aujourd'hui, nous avons officiellement rejoint la famille @Xbox. https://t.co/bee08Px13K pic.twitter.com/FUepkINYbo
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QUELQUES EXCLUSIVITÉS BETHESDA POUR XBOX
La question que tout le monde se pose a trouvé une réponse partielle :"quelques"Les jeux édités par Bethesda seront commercialisés exclusivement sur Xbox et PC. Par conséquent, les propriétaires de PlayStation – et peut-être même de Switch – ne pourront pas acheter ces jeux du tout ou pendant une période donnée.
On ne sait pas encore quels titres Bethesda seront exclusifs à l'écosystème Xbox. Certains fans ont fait valoir que les mastodontes, commeTomberetLes parchemins anciens, sortira sur toutes les plateformes tandis que les titres relativement plus petits, commeWolfensteinetPerte, sortira exclusivement sur Xbox et PC. D'autres fans ont avancé que l'inverse se produirait, donc pour l'instant, les détails de l'exclusivité sont toujours en suspens.
Cette acquisition représente une avancée majeure dans la constitution de la gamme de studios propriétaires de Xbox. Les studios de Bethesda combinés avec ceux déjà présents sur Xboxdéveloppeurs établisXbox compte désormais 23 studios internes. Tout au long de la génération Xbox One, on a reproché à la marque de ne pas avoir sorti suffisamment de titres exclusifs. Il semble désormais inévitable que la marque développe une identité unique à partir de la pléthore de jeux qui sortiront sous la bannière Xbox.
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Le Game Pass, le service d'abonnement aux jeux de Xbox, a probablement été un facteur important lors de la prise de cette décision. Les joueurs peuvent s'abonner au Game Pass pour une somme modique et jouer à n'importe laquelle de ses offres après l'abonnement initial. Les jeux de Bethesda, désormais des titres propriétaires de Xbox, seront intégrés à ce système, afin que les joueurs puissent essayer ces jeux pour un prix d'achat nettement moins élevé que le prix de détail complet.
Xbox se positionne comme une plateforme centrée sur le jeu, qui rend le jeu plus facile que jamais. Avec son rachat de Bethesda et sa stratégie consistant à proposer de nouveaux jeux propriétaires sur Game Pass, Xbox est en mesure de fournir un avantage concurrentiel à toute cette génération de consoles.