Zack Snyder révèle que Justice League a plus d'effets visuels que Avengers : Endgame

Le succès des films de super-héros de l'ère moderne a été largement favorisé par les nombreuses avancées en matière d'effets visuels réalisées depuis le début du 21e siècle. Bien que les effets visuels ne soient pas indispensables à la réalisation d'un bon film, ils sont nécessaires lorsque les histoires reposent sur des visuels qui ne peuvent être obtenus avec de simples effets pratiques. Lorsqu'elles sont réalisées correctement, les images générées par ordinateur peuvent améliorer la qualité du film.

Les films de super-héros de sociétés telles que Marvel Studios et DC Films ont pris une nouvelle dimension dans les aspects galactiques et cosmiques de leurs histoires. Des films comme Ggardiens de la galaxieetHomme d'aciernécessitent un travail colossal dans les coulisses du département VFX pour raconter correctement leurs histoires. Cela continuera d'être le cas dans les nouveaux projets des deux magnats, en particulier celui de DCLa lanterne Vertesérie diffusée en première sur HBO Max et troisième film de la phase 4 de Marvel,Éternels.

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Les détails des effets visuels proviennent de l’un de ces projets à venir, et les résultats sont fascinants.

NOUVELLES

En août 2020, Snydera partagé que son montage contiendrait plus de 2 000 plans VFX. Maintenant, une récente interview avec Grace Randolph sur leAu-delà de la chaîne YouTube de la bande-annonce,Ligue des JusticiersLe réalisateur Zack Snyder a révélé que son Snyder Cut comprendrait environ 2 800 plans d'effets visuels au total.

Snyder a commenté :

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C'est une véritable prouesse en matière d'effets visuels... Et, vous savez, je tire mon chapeau et je félicite toute mon équipe des effets visuels, ils font un travail incroyable, j'ai travaillé si dur avec eux tous les jours sur ce film. Et c'est un travail d'amour pour nous tous.

La vidéo complète de Snyder avec Randolph peut être vue ci-dessous :

QU'EST-CE QUE CELA SIGNIFIE

Même si 2 800 plans VFX peuvent sembler un nombre énorme à première vue, d'autres sorties récentes de films de super-héros aident à mettre ce nombre en perspective.

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Le premier effort de réalisation de Snyder dans le DCEU,Années 2013Homme d'acier, a utilisé près de 1 500 plans VFX sur une durée de deux heures et 28 minutes, soit une moyenne de 10,13 plans par minute. En regardant les deux dernières sorties majeures de l'univers cinématographique Marvel,Avengers : La guerre de l'infiniinclus autour2 500 prises de vue VFX en deux heures et 29 minutes de durée d'exécution(17,6 coups/minute) tandis queAvengers : Fin de partieavait environ2 500 clichés en trois heures et deux minutes(13,73 prises/minute). Beaucoup de ces prises ont amené Thanos et ses enfants, interprétés par Josh Brolin, sur grand écran pour leurs premiers rôles principaux dans le MCU.

Étant donné que la version Snyder devrait durer quatre heures, le film devrait atteindre en moyenne 11,67 plans VFX par minute, ce qui représente le deuxième taux le plus bas des quatre films susmentionnés en comparaison. Avec des effets spéciaux qui doivent être utilisés pour les pouvoirs de la Justice Leaguecomme la vitesse de Flash et la maîtrise de l'eau d'Aquaman, non comprisle Steppenwolf et Darkseid entièrement en CGI, les effets visuels restent une nécessité. Cependant, il est intéressant de constater que le nombre de prises de vue dans le Snyder Cut est en moyenne un peu inférieur à celui d'autres ensembles de super-héros comparables.

La version théâtrale deLigue des Justiciersa reçu sa juste part de critiques pour certaines erreurs CGI notables, notamment pourLa débâcle de la moustache d'Henry Cavill, mais Snyder semble vouloir corriger cette erreur en publiant sa vision du film. Les bandes-annonces publiées jusqu'à présent montrent déjà des centaines de ces plans, avec des images de Darkseid et des héros du film, et ce ne sont que la pointe de l'iceberg des effets visuels de ce film.

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La version Snyder deLigue des Justiciers sortira sur HBO Maxen mars 2021.

Richard Nebens a rejoint The Direct en mars 2020, où il occupe désormais le poste de rédacteur principal du site et travaille également comme rédacteur adjoint et créateur de contenu. Il a commencé sa carrière de journaliste en tant que passe-temps en 2019 et est passionné par le partage d'actualités et d'histoires de l'industrie du divertissement, en particulier les films de bandes dessinées, les comédies et la science-fiction. Richard cherche à élargir ses connaissances sur les films et la télévision chaque jour, et il est impatient de rester au courant des dernières sorties et des dernières nouvelles à chaque occasion.