World of Warcraft : La guerre intérieureest arrivé, et avec lui les nouveaux arbres de talents des héros ? voici toutes les classes et leurs options classées par niveaux.
Les arbres de talents des héros sont une nouvelle fonctionnalité pourOuahla dernière extension de qui élargit le fantasme de classe de chaque spécialisation jouable, souvent de manière créative et amusante.
Chaque spécialisation de classe aura accès à deux options différentes lorsqu'il s'agira de choisir l'arbre de talents de héros qu'il souhaite explorer, que le joueur remplira lentement au fur et à mesure qu'il progressera vers le nouveau niveau maximum de 80 joueurs.
Pour clarifier, ces classements sont principalement basés sur la façon dont les talents respectifs des héros remplissent l'aspect fantastique de leurs classes. En termes de puissance, il y aura forcément de nombreux changements avant la fin de la saison 1 deGuerre intérieurecommence.
WoW : La Guerre Intérieure - Liste des classes de héros
Chevalier de la mort - Niveau S

Les chevaliers de la mort sont parmi les plus grands gagnants en ce qui concerne leurs talents de héros.
« Rider of the Apocalypse » permet aux Chevaliers de la Mort d'utiliser le pouvoir des quatre cavaliers et permet même des combats montés.
Dans « Deathbringer », le joueur devient l'émissaire de la mort, visant l'âme même de ses ennemis en utilisant le pouvoir des Shadowlands. Cela donne lieu à de nombreuses explosions visuelles figées, offrant une expérience particulièrement satisfaisante.
Ensuite, il y a « San'layn », qui joue fortement sur l'angle du sang, permettant même aux joueurs d'invoquer une bête de sang pour les aider au combat.
Mage - Niveau S

Un autre grand gagnant pourLa guerre intérieureL'arbre de talents du héros est le Mage, les trois options étant passionnantes d'une manière ou d'une autre.
« Frostfire » permet aux mages de Feu et de Givre d'utiliser la force élémentaire opposée dans leurs capacités, ce qui donne au joueur l'impression d'être une force absolue de la nature. Les effets visuels ajoutés sont également très agréables à regarder se dérouler.
Ensuite, il y a « Spellslinger », qui permet aux mages« briser leur magie »,ce qui permet au joueur de faire honneur à son nom. Ce nouveau visuel crée de véritables éclats de magie qui se déclenchent au-dessus du joueur pendant le combat, puis se projettent sur l'ennemi.
Enfin, il y a « Sunfury », un arbre de talents de héros que beaucoupOuahles fans en tomberont immédiatement amoureux en raison de son lien avec le personnage légendaire Kael'thas Sunstrider.
Désormais, les joueurs peuvent créer eux-mêmes leurs propres sphères de Feu magique qui apparaîtront au-dessus d'eux pour renforcer leurs sorts. Ils peuvent également invoquer leur propre Phénix arcanique.
Guerrier - Niveau A

Les trois options de l'arbre de talents du héros guerrier sont solides, même si elles ne dépassent pas le niveau S.
« Mountain Thane » tire sa force de la terre et sa puissance de la tempête, ce qui entraîne de nombreuses nouvelles explosions de foudre et effets de tempête au combat.
À juste titre, cet arbre renforce Thunder Clap pour le rendre plus puissant et utile.
Ensuite, il y a « Tueur », qui repose sur l'idée que ces guerriers fixent leur cible avec force et ne lâchent pas prise. En réalité, cela signifie que Tempête de lames est beaucoup moins souvent en temps de rechargement, ce qui signifie que ceux qui possèdent ces talents effectueront beaucoup de rotations.
Enfin, « Colossus » donne aux guerriers une nouvelle capacité canalisée appelée Démolition. Bien que certains puissent détester le fait qu'elle soit canalisée, elle inflige des dégâts considérables, ce qui pourrait compenser cela.
En guise de bonus amusant, toute personne possédant « Colossus » grandit physiquement de 5 %.
Paladin - Niveau A

Thématiquement, tous les arbres de talents du héros du Paladin correspondent parfaitement à la classe.
Tout d’abord, il y a « Herald of the Sun », qui exploite la puissance et l’énergie solaire pour brûler les ennemis.
Ensuite, « Lightsmith » permet aux paladins de sculpter la lumière pour en faire de nouvelles armes et constructions à utiliser contre leurs adversaires. Si le concept est génial, il est indéniable que les visuels pourraient être un peu plus prononcés.
Enfin, et de loin le meilleur arbre de talents de héros Paladin disponible, c'est « Templier ». En termes simples, cela provoque une cascade de marteaux sacrés qui tombent constamment du ciel, écrasant les ennemis au sol. C'est aussi cool que cela en a l'air.
Sorcier - Niveau B

Au-delà de cela, la meilleure option d'arbre de talents du héros démoniste est le « Diaboliste », qui permet au héros d'invoquer des démons encore plus puissants qu'auparavant. Il n'y a rien de plus que la plupart des joueurs de cette classe souhaiteraient.
« Soul Harvester » donne aux sorciers la possibilité de déclencher une âme succulente qui apparaît sur vos épaules lorsque vous lancez vos capacités. L'animation est excellente et elle apparaît assez souvent en combat.
Le plus faible du groupe est toujours respectable, et c'est « Hellcaller », qui donne aux Warlocks la capacité de« tisser ensemble la plus vile magie de l'ombre et le feu gangrené entropique. »
Le plus grand changement visuel ici est la façon dont le personnage tout entier peut être englouti dans l'ombre et la corruption, changeant même vos yeux en violet brillant.
Prêtre - Niveau B

L'arbre de talents le plus puissant des prêtres et héros est sans aucun doute celui du « Tisseur du Vide ».
En utilisant la puissance du vide (ce qui est approprié étant donné l'expansion etSaga des âmes du monde(Thème), les prêtres Discipline et Ombre ont accès à une multitude de nouvelles animations impressionnantes. Une nouvelle capacité clé leur permet de lancer un trou noir qui pulse et explose en infligeant des dégâts de zone.
Le deuxième meilleur jeu est « Oracle », qui joue avec l'idée que le joueur peut avoir un aperçu du futur. Pour aider à le souligner, le prêtre a un troisième œil brillant sur son front à tout moment, et des yeux brillants.
Enfin, et ce n'est pas si mal, il y a "Archon", qui se concentre sur les halos du prêtre. Les nouveaux visuels se résument à un grand halo que le joueur projette autour de lui et pas grand-chose de plus.
Chaman - Niveau B

« Totem » est parfait pour tous ceux qui aiment leurs totems, car il permet non seulement leur utilisation dans la rotation d'un chaman, mais leur en donne également un tout nouveau à utiliser pendant le combat.
« Farseer » est un peu simple mais toujours approprié, car il invoque simplement des ancêtres pour vous rejoindre pendant le combat.
« Stormbringer » pour les chamans est un autre arbre de talents simple qui confère à la classe davantage de capacités de foudre et de tempête, frappant les ennemis avec la foudre d'en haut.
Bien que toutes les options correspondent parfaitement à la classe fantastique, il semble que Blizzard aurait pu aller plus loin et ajouter un petit plus à chacune d'elles.
Evoker - Niveau B

Pour les Évocateurs, le favori des fans est « Scalecommander », qui permet aux joueurs de lancer trois rayons de désintégration différents simultanément. Ils peuvent également désormais orienter la direction de Deep Breath tout en étant capables de larguer des bombes grâce à un nouveau talent.
L'arbre « Flameshaper » est fortement basé sur Alexstrasza et la capacité à manipuler la flamme du dragon. Le gros plus ici est la capacité Engulf, qui est satisfaisante à utiliser, même si son animation d'incantation est terne.
'Chronowarden' améliore les sorts de l'Évocateur avec la magie Bronze. Malheureusement, il n'y a pas grand-chose de passionnant avec cet arbre de talents de héros, il s'agit principalement d'une série de buffs similaires à ceux que l'on aurait déjà.
Moine - Niveau C

Le premier des trois choix du niveau C est celui du moine.
L'arbre de talents de héros « Conduit des Célestes » du moine est un parfait exemple de réussite d'un fantasme de classe. Ces moines chanceux peuvent invoquer les Célestes d'août.
Cependant, certains pourraient soutenir qu’une autre capacité de canalisation n’était pas nécessaire.
« Maître de l'harmonie » est le suivant, et il est presque entièrement passif car il stocke des soins pour être utilisé automatiquement dans des capacités ultérieures. C'est un autre exemple d'arbre de talents de héros dont on pourrait oublier qu'il est activé.
L'arbre de talents « Shado-Pan » est censé augmenter le nombre de coups de poing et de pied que vous effectuez en combat. Le résultat final est un arbre de talents complètement passif qui donne très peu de retour visuel au joueur sur ce qui se passe et un processus chargé qui prend trop de temps à s'activer réellement.
Druide - Niveau C

Le druide dispose de quatre arbres de talents de héros, mais deux sont assez décevants.
Au minimum, « Le Druide de la Griffe » est intéressant dans son concept. Il permet notamment au Druide de passer plus facilement de la forme d'ours à la forme de chat en combat, ce qui permet de transférer une partie de la défense de la forme d'ours aux DPS.
"Wildstalker" est axé sur les saignements supplémentaires pour les DPS et, bien sûr, sur davantage de pouvoir de guérison pour les Druides Restauration. Les plus grandes différences visuelles concernent les épines explosives pour diverses capacités si elles sont utilisées pour les Druides Feral et les fleurs en fleurs pour les Druides Restauration pendant leurs pouvoirs de guérison.
« L'Élu d'Elune » renforce toutes les capacités basées sur la lune, ce qui, au final, peut sembler un peu redondant, surtout pour un druide Équilibre. Il y a quelques embellissements visuels intéressants, et les joueurs vont spammer Feu lunaire plus que jamais auparavant.
Pour les amateurs de l'histoire du Rêve d'émeraude, « Gardien du bosquet » fait du druide un protecteur clé de la nature et du Rêve. Cette spécialité invoque des tréants puissants, mais ils ne sont pas aussi utiles qu'ils devraient l'être.
Malheureusement, c'est probablement le pire du lot. Il ne se synchronise pas très bien avec le choix des meilleures options d'arbre de talents généraux, et on a souvent l'impression de n'utiliser aucun talent de héros.
Chasseur de démons - Niveau C

Le chasseur de démons, qui n'a accès qu'à deux arbres de talents de héros, est classé dans le niveau C car un seul d'entre eux vaut la peine.
« Fel-Scarred Tree » amplifie le feu gangrené utilisé par chaque chasseur de démons, ce qui permet aux différentes capacités des joueurs de s'améliorer (même leurs icônes changent une fois qu'il se déclenche).
« Aldrachi Reaver » consiste à faire du chasseur de démons un maître de glaive. Malheureusement, la plupart de ses avantages sont passifs, et il semble que Blizzard aurait pu s'appuyer davantage sur cela, en créant un arbre de talents permettant aux DH de lancer des glaives de guerre comme des fous.
Rogue - Niveau D

Presque tout en bas de la liste se trouve le Voleur de niveau D, ce qui ne devrait pas surprendre les joueurs de la classe, car la classe ne s'en sort généralement pas très bien ces derniers temps.
« Fatebound » est imparfait dès sa conception : ses capacités sont alimentées par des dégâts cosmiques qui dépendent du résultat d'un tirage au sort. Non seulement les voleurs ne devraient pas infliger de dégâts cosmiques, mais laisser la chance infliger autant de dégâts est loin d'être satisfaisant (si l'on peut même dire qu'il se passe quelque chose en premier lieu).
L'arbre de talents du héros « Trickster » est basé sur des coups tordus, des lames étincelantes et des manœuvres de diversion. Il n'y a pas beaucoup de créativité à voir ici, car les capacités basées sur la furtivité font légèrement plus de dégâts.
Le plus gros défaut de l'arbre est sa capacité de proc am la plus importante appelée Coup de Grace, qui exclut complètement une personne de sa rotation et l'empêche de cliquer sur quoi que ce soit pendant son temps de recharge global, ce qui peut être dévastateur pour le DPS d'un voleur.
Enfin, il y a « Deathstalker », alias les « Hérauts de la Mort ». Malheureusement, la majeure partie de cet arbre est passive et tente de forcer des capacités dans le temps de rechargement d'un Voleur qui n'ont aucun sens.
Chasseur - Niveau D

Malheureusement, les trois arbres de talents du héros du chasseur ratent leur cible et vivent confortablement dans le niveau D.
Des trois, « Sentinelle des arbres ». Le thème ajoute des dégâts arcaniques aux attaques et introduit des hiboux mystiques. Malgré quelques visuels amusants ici et là et un True Shot à rechargement rapide, ces talents sont plus passifs qu'il n'y paraît.
Ensuite, il y a « Dark Ranger », dans lequel le chasseur utilise des capacités renforcées par l'ombre. Malheureusement, alors qu'il est censé être basé sur Sylvannas Windrunner, uneMonde de Warcraftpersonnage, cela n'arrive même pas à égaler le fantasme de jouer son rôle.
Le pire, c'est que la capacité principale de l'arbre de talents, « Flèche noire », ne s'intègre pas bien dans la rotation des chasseurs de maîtrise des bêtes ou de précision.
Enfin, et de loin le moins important, il y a les talents de héros « Chef de meute ». C'est simple, ennuyeux et n'ajoute presque rien à la classe. C'est facilement le pire talent de héros qui existe.La guerre intérieurea à offrir.
World of Warcraft : La guerre intérieureL'extension est désormais disponible en accès anticipé payant, la version de base du jeu étant mise en ligne pour tous les propriétaires le lundi 26 août.
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