La réalisatrice de She-Hulk réagit à la controverse autour de la défense de Thanos

SuivantMme Marvel,She-Hulk : avocateest la prochaine série live-action de Disney+ dans l'univers cinématographique Marvel. Le marketing de la série dirigée par Tatiana Maslany s'est intensifié ces dernières semaines, principalement en raison de sa sortie imminente en août. Cependant, l'une des conversations en cours sur la série en ligne concerne ses images de synthèse très critiquées.

Pendant lepremière deShe-HulkLa bande annonce de, Ventilateursa ouvertement critiqué les images de synthèse de la série, certains soulignant que c'est"inachevé"et"ça n'a pas l'air génial."PlusieursLes artistes VFX expliquésShe-HulkLe problème CGI, affirmant que le fait qu'il soit compressé sur YouTube en est la cause, tout en soulignant la difficulté de créer un personnage entièrement en CGI en l'appelant« l’une des choses les plus difficiles qui soient. »

La controverse ne s'est pas arrêtée là puisque Jameela Jamil, qui joue Titania dans la série, a égalementa répondu aux critiques concernant la conception de son personnageLe réalisateur de la série a désormais répondu à cette réaction négative dans une nouvelle interview.

La réalisatrice de She-Hulk répond aux critiques des images de synthèse

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She-Hulk : avocatela réalisatrice Kat Coiro s'est entretenue avec SFX Magazine, viaJeuxRadar, pour parler du contrecoup que subit la série en raison de ses images de synthèse.

Coiro a d'abord expliqué que l'équipe avait passé des mois sur la conception du héros titulaire avant de passer à la production, ce qui a ensuite conduit à son affinement pendant la post-production :

« Il s'agit vraiment de prendre le design et de se demander : "Est-ce que nous obtenons ces expressions faciales et ces nuances de réaction ? C'est là que tout entre en jeu, il faut vraiment peaufiner."

Tout en admettant qu'elle est consciente de la réaction négative, Coiro a souligné qu'ils s'y attendaient, affirmant que les réactions ont à voir avec"avec le fait qu'elle est si différente de tout ce que nous avons vu,"comme Thanos ou Hulk :

« Je pense que beaucoup de réactions sont liées au fait qu'elle est si différente de tout ce que nous avons vu. Quand on pense à Thanos ou à Hulk, ils ont une macabre, une dureté et une masse qui les distinguent tellement. Et quand on voit juste un petit aperçu d'elle, c'est presque choquant parce que nous ne l'avions jamais vu auparavant. »

LeÉpouse-moiLa réalisatrice a également révélé qu'elle avait travaillé en étroite collaboration avec Victoria Alonso, présidente de Marvel Studios chargée de la postproduction physique, des effets visuels et de l'animation, tout au long de la postproduction pour améliorer l'apparence de She-Hulk :

« Elle a un œil incroyable, et pour moi, une grande partie de cet œil vient de cette réaction instinctive très émotionnelle qu'elle a, qui est soutenue par des décennies d'expertise technique. »

Coiro a continué en révélant ce qu'elle a appris en travaillant avec Alonso, affirmant que l'exécutif« réaction émotionnelle réelle »les effets visuels lui ont beaucoup appris sur le processus global :

« Ce que je trouve vraiment cool, c'est qu'elle garde cette vraie réaction émotionnelle aux effets visuels. Regarder son travail m'a beaucoup appris sur les raisons pour lesquelles quelque chose fonctionne et pourquoi ça ne fonctionne pas ; pourquoi ça part dans la vallée de l'étrange ? Et on en revient toujours à la performance de l'acteur et à la façon de la capturer. »

Le problème des images de synthèse de Marvel et les réactions virulentes des fans

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Bien qu'il existe de nombreuses raisons possibles derrière le manque de CGI de She-Hulk, les derniers commentaires de Kat Coiro apportent un sentiment de clarté pour éviter toute confusion. La remarque de la réalisatrice sur l'équipe qui se concentre sur les expressions faciales du personnage principal est en fait conforme au commentaire précédent des artistes VFX de Corridor Crew où ils ont mentionné que le héros du MCU ne s'assoit pas dans le« vallée étrange » :

« Il ne se trouve pas dans la vallée étrange pour nous. D'abord, parce qu'il ne ressemble pas beaucoup à un humain. Son visage est carré ! Il vient de faire un gros cafard ici. Et ensuite, nous y sommes tellement habitués à ce stade que cela ne déclenche pas nos sens de la même manière que le fait She-Hulk. »

PendantAvengers : La guerre de l'infinietAvengers : Fin de partie, les avancées en matière de CGI et de technologie mo-capa profité à Thanos de Josh Brolin, avec des expressions faciales réalistes et des détails améliorés. Cependant, She-Hulk étant différent, Marvel Studios a dû ajuster la façon dont le personnage serait affiché à l'écran.

Il n'y a cependant aucune excuse pour un CGI médiocre, mais il y a de fortes chances qu'il soit amélioré lors de sa sortie sur Disney+. Le fait que Coiro ait mentionné qu'elle travaillait en étroite collaboration avec Marvel StudiosVictoria Alonso, présidente de la division physique, postproduction, effets visuels et animationc'est un signe prometteur, compte tenu du parcours et de l'expérience du dirigeant principal dans la gestion du travail de CG.

De plus, le budget de la série pourrait également servir de facteur déterminant dans la réduction des coûts CGI.She-Hulkest la première série MCU à présenter un personnage principal entièrement en CGI et sa nature très axée sur les effets visuels aurait pu rendre difficile pour l'équipe d'équilibrer la quantité requise pour l'aspect CG de la série. En conséquence, cela a conduit à une fin décevante du côté visuel des choses.

Espérons que le panel Hall H des studios Marvel abordera correctementShe-HulkLe débâcle des CGI de 's en présentant une bande-annonce finale avec un travail VFX amélioré.

She-Hulk : avocatedevrait être diffusé sur Disney+ le mercredi 17 août.