Le problème CGI de She-Hulk expliqué par les artistes VFX

Les studios Marvel ont toujours été célèbres pour leur utilisation intensive de CGI pour concevoir leurs combats, leurs destructions et leurs capacités héroïques, mais dans certains cas, ils ont même été utilisés pour créer des personnages entiers. Des personnages tels que Thanos, Hulk et Groot ont été créés entièrement numériquement avec des talents célèbres prêtant leur voix. Bientôt, le MCU seraprésente son premier film entièrement en CGIShe-Hulk : avocate.

La comédie judiciaire Disney+ de neuf épisodes verra Tatiana Maslany incarner Jennifer Walters, plus connue sous le nom de She-Hulk, la cousine de Bruce Banner. Entre She-Hulk de Maslany et Hulk de Mark Ruffalo, les personnages riches en effets visuels seront essentiels à la prochaine série Disney+ des studios Marvel, il est donc important qu'ils soient d'un niveau élevé.

Malheureusement, la première bande-annonce deShe-Hulk : avocateétaita rencontré une controverse virale car beaucoup ont critiqué la façon dont le personnage apparaissait à l'écranLa mise en ligne de la bande-annonce directement sur Disney+ a ensuite offert une amélioration significative par rapport à la version publiée sur YouTube, et maintenant, plusieurs professionnels des effets visuels ont expliqué pourquoi cela pourrait être le cas.

Les artistes VFX expliquent les mauvais effets spéciaux de She-Hulk

Les artistes VFX deL'équipe du corridora réagi à la première bande-annonce deShe-Hulk : avocateet a proposé une explication aux problèmes de CGI qui ont suscité la controverse ces derniers mois.

L'équipe du Corridor a d'abord salué une prise de vue particulièrement réaliste et crédible dans le bar, avant de décrire la bande-annonce comme« Aller-retour entre totalement convaincant et Shrek. »Cependant, le groupe a conclu que la bande-annonce ne montrait absolument pas« Effets visuels de pacotille »blâmer la culture Internet pour la réaction excessivement négative.

Studios Marvel

L'artiste Wren Weichman a expliqué que le problème semble provenir de la réaction des fans à la mise en ligne sur YouTube de la bande-annonce qui avait été compressée pour réduire la taille du fichier, ce qui donne généralement une vidéo de qualité inférieure.

Le Direct

En raison de la compression avec laquelle ils l'ont exporté avant de le télécharger sur YouTube, tous ces détails ont été lissés, ce qui donne un aspect vert très caoutchouteux et lisse. Ces détails sont beaucoup plus visibles sur la version Disney+ de la bande-annonce.

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Weichman a ensuite expliqué que ces mêmes problèmes n'affectaient pas Hulk de Mark Ruffalo dans la bande-annonce en raison des détails de son visage - comme la barbe de trois jours, les pattes d'oie et les rides du front - qui"la compression ne pourra pas supprimer :"

« En général, dans la culture pop, les visages des femmes sont très lisses. En la comparant à Bruce Banner (Hulk, joué par Mark Ruffalo), on voit qu'il y a tellement de détails que la compression ne pourra pas les supprimer. »

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La théorie de la vallée de l'étrange suggère que les traits humains rendent les figures artificielles plus familières au public, mais lorsqu'un personnage essaie et échoue à imiter un humain réaliste, il entre dans ce que l'on appelle la vallée de l'étrange. Weichman a partagé sa conviction que She-Hulk vit dans ce territoire alors que Hulk n'y vit pas :

« Il ne se trouve pas dans la vallée étrange pour nous. D'abord, parce qu'il ne ressemble pas beaucoup à un humain. Son visage est carré ! Il vient de faire un gros cafard ici. Et ensuite, nous y sommes tellement habitués à ce stade que cela ne déclenche pas nos sens de la même manière que le fait She-Hulk. »

Attirant l'attention sur un plan de Jennifer Walters au travail qui a suscité une controverse particulière, les artistes ont admis qu'il semblait y avoir une certaine douceur sur son visage et une animation gluante. Cependant, le groupe a souligné la difficulté de créer un personnage entièrement en CGI, le qualifiant de« l’une des choses les plus difficiles qui soient. »

Studios Marvel

L'artiste Sam Gorski a souligné que même si quelques clichés ne sont peut-être pas« sans faille, parfaitement convaincant »,ceux-ci passeront largement inaperçus dans le grand schéma de la série en neuf épisodes :

« Deux ou trois plans ne sont pas parfaits, parfaitement convaincants. Au cours d'une série, une fois que vous commencez à la regarder, vous regardez la série pendant cinq minutes, puis soudainement, vous commencez à prendre le personnage au pied de la lettre. Et même si un plan n'est pas aussi parfait que les autres, vous arrêtez assez rapidement de vous en soucier parce que vous ne restez plus assis là à noter chaque plan de la série, vous l'appréciez simplement. »

En se concentrant sur le MCU dans son ensemble, l'artiste Clint Jones a partagé sa conviction que les fans sont prompts à juger excessivement les CGI de Marvel Studios en raison des attentes élevées dans le département VFX :

« Je pense que l'on s'attend à ce que Marvel soit au sommet et que tout ce qui n'est pas parfait soit inacceptable. Ils se sont surpassés à maintes reprises, la barre est si haute. Ils doivent atteindre cette barre presque inatteignable, et pourtant ils y parviennent à chaque fois. Et si c'est juste 2 % en dessous de la barre [les fans deviennent fous] ».

Analyse complète de l'équipe du CorridorShe-Hulk : avocateLa bande-annonce peut être visionnée ci-dessous :

Les effets visuels de She-Hulk sont-ils mauvais après tout ?

She-Hulka peut-être montré quelques imperfections dans le premier aperçu livré à la mi-mai, mais le produit final qui arrivera sur Disney+ en août sera sans aucun doute plus soigné.Comparaison des téléchargements de la bande-annonce sur YouTube et Disney+, la compression a clairement eu un impact majeur sur la qualité et les détails visibles des CGI, ce qui ne sera pas un problème dans la série elle-même.

Bien que le MCU ait présenté des personnages entièrement en CGI dans le passé,She-HulkCe sera la première fois qu'une création entièrement numérique mènera son propre projet, et encore moins une série de neuf épisodes. Il est important de ne pas sous-estimer la tâche difficile que s'est donnée Marvel Studios de concevoir et d'animer un personnage de manière réaliste, et le résultat est indéniablement impressionnant.

Chaque studio hollywoodien a eu sa part de bons et de mauvais CGI, etles choses n'ont fait qu'empirer récemment en raison du retard actuel dans les maisons d'effets visuels. Peut-être que cela pourrait bien vouloir direShe-Hulkest actuellement moins terminé que prévu, mais Disney n'aurait pas fixé la date de sortie en août s'il n'était pas sûr que la série serait achevée à un niveau élevé à temps.

Les fans devront attendre jusqu'àShe-Hulk : avocatesera diffusé en première sur Disney+ le 17 août pour découvrir le résultat final des CGI.