Le développeur de LEGO Star Wars révèle les changements apportés au jeu Skywalker Saga par rapport aux précédents volets

Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour être fan de Star Wars. Non seulement Disney a planifié les prochaines années de sorties télévisuelles et cinématographiques dans la galaxie préférée de tous, très, très lointaine, mais l'avenir des jeux vidéo dans l'univers est également prometteur.

Avec les récentes nouvelles selon lesquellesla licence de jeu Star Wars s'ouvrirait à d'autres développeurs qu'EA, le potentiel d'aventures interactives dans cette propriété intellectuelle semble aussi infini que l'univers sur lequel elle serait basée.

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Lepremier de ces nouveaux titresvient du développeur de jeux LEGO Traveler's Tales. TT Games joue avec Star Wars depuisLego Star Warssorti en 2005, et a depuis sorti des épisodes presque annuels de la franchise sous licence LEGO. Cependant, avec le dernier titre de l'équipe,LEGO Star Wars : La saga SkywalkerL'équipe cherche à réinventer la petite roue de briques en changeant la formule sur laquelle elle a construit depuis plus de quinze ans.

CHANGEMENT DE LEGO STAR WARS

Dans une récente interview parue dansMagazine officiel PlayStationNuméro 184,LEGO Star Wars : La saga SkywalkerLa créatrice Dawn McDiarmid a décrit à quel point leur dernier jeu est différent des précédents titres LEGO :

« Non seulement c'est le plus gros jeu que nous ayons créé, mais il a également été conçu de A à Z avec un nouveau moteur... Nous avons incorporé plusieurs nouvelles fonctionnalités de gameplay telles que le tir ADS (visée vers le bas), un tout nouveau système de mise à niveau et un système de quête plus approfondi qui comprend non seulement des chaînes de quêtes plus élaborées et ridicules, mais aussi un tout nouveau système de suivi sur votre datapad avec lequel vous pouvez vous engager dans les quêtes, et la possibilité d'effectuer plusieurs quêtes simultanément. »

McDiarmid poursuit en disant que les joueurs peuvent« vivre Star Wars comme ils le souhaitent »,être capable de« Jouez à l’un des neuf films dans n’importe quel ordre. »Elle décrit également en détail le fonctionnement de leur nouveau système de quête :

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« Chaque planète possède son propre espace local où se déroulent divers événements, comme des quêtes qui se sont aventurées hors du monde, mais ces espaces ouverts nous ont également donné l'occasion d'explorer le combat spatial qui sert dans de nombreuses scènes les plus mémorables de Star Wars. Ainsi, par exemple, lorsque vous volez autour de Tatooine, vous pouvez entrer dans une zone contestée et trouver un combat aérien où des soldats rebelles sont enfermés dans une bataille avec l'Empire, et vous pouvez choisir le camp que vous aidez. L'une de nos plus grandes nouveautés spatiales fait également partie du système de rencontres aléatoires, les vaisseaux capitaux. Si le joueur est intercepté par un vaisseau capital, il peut se battre pour désactiver les énormes vaisseaux puis les aborder ! »

LEGO Star Wars : La saga Skywalkerdevrait prendre son envol au début de l’année 2021.

LEGO GARDE LA FRAÎCHEUR

Si les jeux LEGO Traveler's Tales ont toujours été amusants, ce serait mentir que de dire que la formule est devenue un peu obsolète ces derniers temps. Le gameplay de ces titres est resté plutôt simple depuis le lancement de LEGO Star Wars en 2005 ; cependant, les jeux en tant que média ont évolué.

À une époque, il était amusant de jouer à vos films préférés en mode brique, mais aujourd'hui, les joueurs veulent et méritent davantage de ces expériences. La barre dans le domaine des jeux sous licence a été relevée au cours de la dernière décennie, et TT Games a évidemment remarqué l'augmentation de la qualité.La saga Skywalker,leur objectif est de faire passer les jeux LEGO à la prochaine génération.

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Les séries LEGO de TT ont toujours été bonnes, mais jamais géniales. Ce saut permet au studio de prouver qu'il fait plus que simplement mettre une couche de peinture LEGO sur ses franchises préférées, en proposant un jeu solide ainsi qu'un voyage nostalgique imprégné de briques.

Klein Felt est rédacteur en chef chez The Direct. Il a rejoint le site en 2020 et a contribué à lancer le contenu des jeux vidéo sur The Direct. Klein joue un rôle essentiel au sein de l'équipe de contenu du site, démontrant son expertise dans tout ce qui concerne PlayStation, Marvel et l'industrie du divertissement en général.