Le réalisateur explique pourquoi le film The Last of Us de Sony a échoué

Comme HBOLe dernier d'entre nousla série marche verssa date de première le 15 janvier, le réalisateur du jeu original, Neil Druckmann, a révélé pourquoi l'adaptation cinématographique potentielle du titre a échoué.

Après sa sortie surPlaystation 3en 2013,Le dernier d'entre nousest devenu l'un des jeux vidéo les plus décorés de tous les temps, beaucoup louant le voyage post-apocalyptique de Naughty Dog à travers l'Amérique comme un pas en avant pour la narration de jeux vidéo.

Naughty Dog a toujours eu un talent pour la narration cinématographique dans ses jeux, mais cela était encore plus évident dansLe dernier d'entre nous. Ainsi, lorsque les rumeurs concernant un film basé sur le jeu ont commencé à circuler en 2014, cela avait beaucoup de sens.

Ce projet n'a jamais vu le jour et le jeu a fini par trouver une maison live-action sur HBO, mais les fans se demandent depuis des années ce qui est arrivé à ce projet de film. Et maintenant, les fans ont un indice sur ce qui est arrivé àLe dernier d'entre nous" film raté.

Qu'est-il arrivé au film The Last of Us ?

Le dernier d'entre nous

Après des années de silence sur le sujet, il a été révélé ce qui est exactement arrivé à l'adaptation cinématographique deLe dernier d'entre nousqui n'a jamais décollé.

Parler avecLe new yorker,Le dernier d'entre nous(ÉLÉPHANT) le directeur du jeu, Neil Druckmann, a déclaré au média que leSam Raimi-dirigéÉLÉPHANTLe film a échoué à cause de sa méfiance envers les dirigeants des studios impliqués et des mandats pour rendre l'histoire plus grande et"plus sexy"qu’il aurait dû l’être.

En 2014, il a été révélé que leLe dernier d'entre nousLes droits du film ont été acquis par la filiale de Sony, Screen Gems, le studio responsable, selon les mots de Druckmann,« un genre particulier de film ».

Screen Gems s'est fait un nom en produisant des films commeResident Evilfranchise, une version beaucoup plus stylisée d'un monde de jeu vidéo qui (du moins à ses débuts) était imprégné d'horreur de survie plutôt que d'action sur grand écran.

Druckmann, qui est également co-showrunner de l'adaptation HBO deÉLÉPHANT,a noté qu'il pensait qu'unLe dernier d'entre nousle film (ou éventuellement la série télévisée) avait le potentiel de« éclairer tout cet autre public »qui ne prendrait jamais une manette pour jouer à un jeu vidéo. Ainsi, en tant qu'évangéliste du média dans lequel il travaillait principalement, il pensait qu'unÉLÉPHANTL’adaptation pourrait ouvrir l’histoire à un tout nouveau groupe de personnes :

« [Une adaptation vraiment géniale pourrait] éclairer tout un autre public qui s'intéresse à la narration et qui n'a pas réalisé qu'il y a des histoires incroyables dans les jeux. »

Cependant, cela s'est rapidement effondré avec laLe dernier d'entre nousfilm. Druckmann avait imaginé quelque chose avec un ton proche de celui des frères CoenIl n'y a pas de pays pour les vieillards, alors que le studio voulait un film d'action plus pop-corn similaire àLa Seconde Guerre mondiale.

Après que le projet soit resté dans les limbes pendant un certain temps, Screen Gems a abandonné le projet, ce qui, selon Druckmann, était pour le mieux. C'est alors que le directeur du jeu a découvertTchernobylCraig Mazin était intéressé par le titre et, comme Druckmann, pensait que le jeu fonctionnerait mieux en tant que série plutôt qu'en tant que long métrage.

Druckmann se souvient avoir dit aux dirigeants de Sony :

« Attendez, le type de Tchernobyl ? Pourquoi je ne peux pas le rencontrer ? »

C'est à partir de là que les deux hommes unissent leurs forces et commencent à travailler sur ce qui deviendra la série télévisée de HBO.Le dernier d'entre noussérie. Druckmann a fait remarquer que la prochaine émission de télévision basée sur son monde de jeu vidéo sera« la meilleure et la plus authentique adaptation de jeu »encore.

Le co-showrunner Craig Mazin a plaisanté en disant que c'est"pas la barre la plus haute du monde",pointant versAssassin's Creed(qui a reçu une adaptation cinématographique critiquée en 2016), affirmant que c'est une expérience où« Ce qui est intéressant, c'est le gameplay : »

« Ce n’est pas la barre la plus haute du monde. J’ai triché, j’ai juste choisi celui qui avait la meilleure histoire. J’adore Assassin’s Creed. Mais quand ils ont annoncé qu’ils allaient en faire un film, je me suis dit : « Je ne sais pas comment ! » Parce que le plaisir réside dans le gameplay. L’histoire est impénétrable. »

Le duo a clairement indiqué qu'ils étaient parfaitement conscients du taux de réussite décevant des adaptations de jeux vidéo. Druckmann a déploré que la plus grosse erreur dans ce genre de projets soit de ne pas réussir à les adapter.« [les réalisateurs] pensent que les gens veulent voir le gameplay à l’écran. »

Sur cette note, le décriéPerteLe film, avec Dwayne « The Rock » Johnson, a été évoqué. Mazin et Druckmann ont déclaré qu'un titre comme celui-là, où le gameplay est si essentiel à l'expérience, est« un exemple parfait de quelque chose dont vous n’avez pas réellement besoin d’adapter : »

« Doom est aussi un parfait exemple de quelque chose qu'il n'est pas réellement nécessaire d'adapter. Il n'y a rien là-dedans que vous ne puissiez générer vous-même... »

Cocher toutes les cases pour le dernier d'entre nous

Il semble que Neil Druckmann et Craig Mazin remplissent tous les critèresLe dernier d'entre nousles fans voudront entendre entrer dansl'adaptation très attendue de HBO.

Bien qu'une adaptation sur grand écran du classique PS3 de Naughty Dog ait pu avoir du sens en 2014, lorsqu'une série télévisée à gros budget basée sur un jeu vidéo n'était tout simplement pas quelque chose qui se produisait,Le dernier d'entre nousLe nom et l'héritage auraient probablement été mieux lotis s'ils avaient attendu l'arrivée de HBO.

C'était passionnant il y a près de dix ans d'entendre pour la première fois unLe dernier d'entre nousLe film était en préparation. Cependant, si ce que Druckmann a décrit ci-dessus est vrai, cela n'aurait probablement pas été l'évolution de la franchise que les fans voulaient (ou méritaient).

Et ce n’est pas seulement une question de ton. Comme le mentionnent Druckmann (et Mazin), une histoire de cette ampleur n’aurait probablement même pas pu être adaptée à un blockbuster de deux heures.

Le dernier d'entre nousn'est pas une expérience de film d'action (à laInexploré). Il faut beaucoup de temps pour connaître ces personnages, leurs luttes et le monde dans lequel ils vivent.une histoire beaucoup plus propice à la structure narrative d'une série télévisée HBOplutôt qu'un film, pour commencer.

Le dernier d'entre noussur HBO débute le 15 janvier 2023.