Alors que la PS5 vient tout juste d'être lancée et que la PS4 est derrière nous, nombreux sont ceux qui attendent avec impatience l'avenir de la PlayStation. Cependant, certains moments du dernier cycle de consoles éclipsent encore l'avenir de Sony.
L'une des exclusivités les plus récentes de PlayStation, Le dernier d'entre nous, partie II,a reçu une réponse négative significativede la part de certains fans qui se sentaient insatisfaits de la direction du jeu. Les fans en colère se sont tournés vers les réseaux sociaux et les sites d'évaluation, faisant chuter le score des utilisateurs du jeu sur des sites comme Metacritic et bombardant l'équipe créative de messages négatifs.
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Cette controverse a laissé beaucoup de gens se demander comment PlayStation réagirait et si elle changerait de cap pour les futurs titres.
NOUVELLES
Jim Ryan, président de Sony Interactive Entertainments'est récemment entretenu avec GQpour parler de la nouvelle console de PlayStation, ainsi que de certains problèmes prioritaires dans l'espace de jeu.
Lorsqu'on lui a demandé quelle était la réaction des fans àLe dernier d'entre nous, partie IIRyan a évoqué ses conversations avec le directeur du jeu et vice-président de Naughty Dog, Neil Druckmann, en déclarant :
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J'ai rencontré Neil l'année dernière et je l'ai félicité pour son art et sa façon de raconter des histoires. Neil est un grand garçon, tout comme moi, et je ne pense pas qu'aucun de nous deux se laisserait déranger outre mesure par ce genre de choses.
Neil sait qu'il fait de l'art. Il sait qu'il a abordé avec succès des sujets qui n'avaient jamais été abordés de manière mature dans aucun jeu vidéo auparavant. Je pense que c'est une chose exceptionnelle et je suis très fier que la PlayStation soit la plate-forme sur laquelle cela s'est produit. Le reste de la toxicité, vous l'acceptez simplement et vous passez à autre chose.
Il a également détaillé l’attitude de PlayStation sur la diversité et la représentation, une préoccupation de plus en plus importante et pertinente pour le monde du jeu :
Nous travaillons plus dur que jamais pour nous assurer que notre population active est aussi diversifiée que possible et que nous nous comportons avec le respect qui convient les uns envers les autres. Je pense que cela se répercute dans les studios et se traduit par un plus grand nombre de protagonistes féminins, ainsi que Miles Morales, mais ce n'est pas une gestion par diktat.Milles...Cela a probablement pris environ trois ans à se préparer.
QU'EST-CE QUE CELA SIGNIFIE
Les réponses de Ryan semblent tout à fait en phase avec l'approche de PlayStation sur des questions telles que la représentation et la toxicité des fans. PlayStation a montré une prise de conscience et une réactivité aux questions de diversité et d'inclusion dans le passé,retarder un événement PS5 en juinen réponse aux manifestations de Black Lives Matter et en s'efforçant de représenter un groupe plus large d'identités dans leurs jeux.
Il est également remarquable que Ryan maintienne son engagement envers l'art et la narration, mentionnant que la réponse des fans à des titres commeLe dernier d'entre nous, partie IIn'a pas dissuadé et ne dissuadera pas le studio de poursuivre des histoires et des idées qu'il juge précieuses. Cela semble évident compte tenu de ce que l'avenir réserve à PlayStation, avec des jeux commeDieu de la guerre : RagnaroketHorizon interdit à l'ouestil semble qu'ils proposeront également des histoires stimulantes et engageantes.
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