Ayantfuite en 2018sans aucune confirmation que cela se soit réellement produit,L'héritage de Poudlarda finalement été annoncé lors de la présentation de la PlayStation 5 en septembre dernier. Le titre est développé par Avalanche et publié par Warner Bros. Games sous le label Portkey Games et cherche à propulser le monde magique d'Harry Potter dans la nouvelle génération de jeux.
L'héritage de Poudlardse déroule dans les années 1800, bien des années avant la naissance de « Le garçon qui a survécu ». Le jeu permet aux joueurs de découvrir la vie étudiante à l'école de sorcellerie de Poudlard, et ilsse lanceraient dans un voyage dangereuxpour découvrir une vérité cachée du monde sorcier.
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Malheureusement, les fans ont été frappés par la nouvelle en janvier selon laquelle L'héritage de Poudlarda été retardé jusqu'en 2022, Warner Bros. Games déclarant simplement qu'ils ont besoin de plus de temps pour s'assurer que le nouveau jeu répond aux attentes des fans.
Étant donné que les fans doivent attendre un peu plus longtemps avant de pouvoir jouerL'héritage de Poudlard, il est temps pour The Direct de jeter un œil aux 6 éléments d'Harry Potter que le nouveau RPG de sorcier doit inclure.
1. MULTIJOUEUR

La perspective d'un système multijoueur pourL'héritage de Poudlardsemblait dans le doute après une publication sur leFAQ du site officiela déclaré que le jeu était essentiellement un jeu vidéo solo. Cependant, ce message a depuis été supprimé, et compte tenu du retard de sortie du jeu, il se pourrait que Warner Bro. Games ait décidé d'inclure une fonction multijoueur.
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L'expérience la plus proche que les fans ont vécue en coopération dans le monde des sorciers était avecLEGO Harry Potterjeux ; cependant, aucun des deux jeux n'offrait de support en ligne pour le mode coopératif.
SiL'héritage de Poudlardest capable de faire cela correctement, alors les joueurs seront vraiment gâtés.Harry PotterLes livres comme les films se concentrent sur l'amitié à leur cœur, et donner aux joueurs la possibilité de vivre l'histoire aux côtés de leurs propres amis ramènerait ce sentiment d'une manière très rafraîchissante.
2. QUIDDITCH

Dans la plupart des plus anciensHarry PotterDans les jeux originaux, les développeurs n'ont pas vraiment réussi à créer le jeu de Quidditch de Poudlard. Les tentatives d'EA dans les jeux dérivés du livre original ont soit inclus le sport sous forme de mini-jeu, soit évité complètement le sujet.
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Il faut cependant reconnaître à l'éditeur le mérite de la sortie de Harry Potter : la Coupe du monde de Quidditch a offert aux joueurs l'expérience la plus fidèle à l'histoire jusqu'à présent, en commençant par le choix de l'une des quatre maisons de Poudlard et en les emmenant jusqu'à la coupe des maisons, avant de choisir leur allégeance nationale pour la Coupe du Monde de Quidditch.
Puisque l'expérience a été bien faite, il est temps de proposer un jeu commeL'héritage de Poudlardpour perfectionner le gameplay du sport magique lui-même.
Le jeu de Quidditch n'est pas particulièrement compliqué en tant que concept, donc les développeurs n'auraient pas à s'inquiéter du fait que les nouveaux joueurs aient du mal à comprendre les règles.
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Il faut prendre en compte qu'il peut être problématique de permettre aux joueurs de sélectionner une position préférée pendant qu'ils jouent au Quidditch, avec un « attrapeur » pour chaque équipe destiné à être le plus populaire. Mais cela pourrait être évité en faisant du QuidditchPoudlard : L'Héritagefortement axé sur un système de type 1v1, uniformisant les règles du jeu pour tous les joueurs.
De plus, si les joueurs ont également le choix entre les quatre maisons - Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle et Serpentard - alors les jeux entre chaque maison pourraient donner lieu à des points gagnants pour la maison gagnante, et la maison avec le plus de points à la fin de chaque mois pourrait être récompensée par quelque chose comme des objets en jeu pour ses efforts.
Apporter un aspect de compétition à la version jeu vidéo du Quidditch améliorera grandement la base de joueurs pour le mode de jeu et garantira que les jeux de Quidditch soient largement disponibles pour tous les joueurs.
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D'un autre côté, un système de draft pour le Quidditch est également possible, avec des joueurs gagnant des joueurs fictifs à ajouter à leur équipe avec des positions assignées, et recevant des joueurs de meilleure qualité au fur et à mesure de leurs performances dans le jeu. Bien que cela permettrait à un système de ligue de se former avec de meilleurs joueurs placés dans des divisions supérieures, la possibilité d'un aspect pay-to-win est évidente avec ce genre de système, ironiquement quelque chose pour lequel EA a régulièrement été critiqué.
3. CLUB DE DUEL

Potentiellement la plus grande opportunité manquée apparenteHarry Potterfilms était la négligence du Dueling Club. Une courte scène dansChambre des Secretsa donné au public un aperçu du passe-temps favori de certains étudiants, mais les points les plus importants de l'intrigue du film ont finalement détourné l'attention du club, laissant le sujet relativement intact.
LePrisonnier d'AskabanLe jeu vidéo a poussé la mise en œuvre encore plus loin, en permettant aux joueurs de se battre en équipes de trois contre d'autres personnages emblématiques de la franchise.Prince de Sang-MêléLe jeu a également exploré un système de club de duel, mais l'accent du jeu s'est davantage déplacé vers une expérience basée sur le combat, l'inclusion du club étant largement évitée par les joueurs.Les Reliques de la Mort, partie 1et2a été vivement critiqué pour son changement majeur de dynamique, ressemblant davantage à un jeu de tir à la troisième personne qu'à une exploration du monde des sorciers, ne répondant pas du tout aux attentes des fans.
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L'héritage de Poudlarddoit permettre aux joueurs de se battre en duel les uns contre les autres, soit en équipe, soit en solo, donnant à chaque sorcier l'opportunité de montrer ses compétences avec une baguette dans un cadre compétitif.
En plus d'un avantage compétitif, ce cadre unique pourrait également fournir un espace adéquat aux joueurs pour tester différents sorts disponibles dans le jeu, leur donnant une chance de déterminer leur type de « chargement » préféré, pour les préparer aux futures batailles dans le jeu.
Il est probable que les joueurs auront la possibilité de participer à des raids de quelque sorte, similaires aux systèmes présents dansDestintitres. Donc le combat sera inclus dansL'héritage de Poudlardsous certains aspects ; cependant, défier vos amis en duel dans la Grande Salle peut également être une fonctionnalité jouable - et addictive également.
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4. ACCÈS SANS RESTRICTION AU CHÂTEAU DE POUDLARD

LeHarry Potter et l'Ordre du PhénixetPrince de Sang-MêléLes jeux vidéo ont offert aux fans le meilleur accès au château de Poudlard au cours des huit jeux. Il y avait rarement une zone inaccessible au joueur dans les deux versions, ce qui donne le véritable sentiment d'immersion nécessaire à un jeu de cette sophistication.
L'héritage de PoudlardIl faut aller encore plus loin, sans portes verrouillées en vue. Donnez aux joueurs la possibilité d'aller où ils veulent, quand ils le souhaitent. Imaginons qu'un groupe d'amis souhaite se réunir et jouer avec des sorts. Laissez-les utiliser la Salle sur Demande. Vous voulez pratiquer vos compétences en Quidditch ? Rendez-vous sur le terrain de Quidditch. Vous avez besoin de perfectionner vos sorts de désarmement ? Rendez-vous à Défense contre les forces du Mal.
L'emblématique Grande Salle, située à l'avant du château, était connue pour sa présentation emblématique, changeant constamment d'apparence en fonction de la saison. Permettre l'accès et la mise à jour de ces zones du château tout au long de l'année contribuera à garder le jeu frais, ainsi qu'à offrir potentiellement des modes de jeu ou des activités à durée limitée.
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5. AUTRES LIEUX EMBLÉMATIQUES DE POTTER

La forêt interdite et le village de Pré-au-Lardont déjà été confirmés comme étant des lieux visitables dans l'héritage de Poudlard, mais ce n’est pas vraiment une surprise étant donné leur proximité avec le château de Poudlard lui-même.
LeHarry PotterLa série est synonyme de plusieurs lieux emblématiques, dont le Chemin de Traverse, la Banque des sorciers Gringotts et bien d'autres. Nous aimerions voir l'univers d'Harry Potter exploré encore plus en profondeur, avec de nombreux lieux des livres et des films accessibles et explorables dans le jeu. L'inclusion de ces lieux ne fera qu'inciter les joueurs à s'immerger davantage dans le jeu, leur permettant d'interagir avec des lieux qu'ils connaissent et aiment déjà.
Il est également possible que le jeu comporte des éléments de l'autre franchise liée à Potter,bêtes fantastiques et où les trouver, afin que les joueurs puissent même s'aventurer à travers New York et d'autres lieux des deux films.
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Gringotts et le Chemin de Traverse auraient également leur utilité, les joueurs y commençant leur voyage et achetant leur première baguette et leurs robes auprès des nombreux vendeurs de la rue. On ne sait pas encore quand l'histoire se terminera, mais les fans pourraient-ils voir leurs sorciers sortir de Poudlard et chercher d'autres zones à explorer, comme le Ministère de la Magie ?
6. SYSTÈME DE RÉCOMPENSES DE LA MAISON

Les points de maison sont un facteur essentiel dans le fonctionnement quotidien de l'école Poudlard. Les points peuvent être attribués pour avoir fait de bonnes actions, avoir répondu correctement à une question en classe ou même être gagnés lors d'un match de Quidditch entre maisons. Les points peuvent même être retirés si l'on est surpris en train d'enfreindre l'une des règles de l'école.
Il a déjà été confirmé que les joueurs pourront choisir la maison de Poudlard de leur choix au début de leur voyage, Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle et Serpentard étant les quatre maisons potentielles des joueurs. Cela diffère de l'histoire originale, où le Choixpeau magique détermine généralement le sort des étudiants de première année lors de leur premier jour au château.
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Donner aux joueurs le choix de leur maison de Poudlard est une décision intelligente car les fans de longue date ont toujours eu leurs maisons préférées de toute façon, donc cette inclusion était probablement un choix facile à faire.
Il serait formidable de voir ce système de points mis en œuvre dansL'héritage de Poudlard, les joueurs étant récompensés pour avoir accompli des tâches ou atteint certains objectifs dans le jeu. Ces points pourraient également être partagés à l'échelle mondiale, donnant un nombre total de points gagnés pour chaque maison et permettant un format de saison pour déterminer la maison gagnante à la fin de chaque trimestre.
Des objets cosmétiques et des cadeaux pourraient ensuite être offerts à la maison gagnante, les perdants étant de plus en plus déterminés à gagner plus de points au cours de la saison suivante.
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L'héritage de PoudlardLe jeu promet de donner vie au monde des sorciers, et son retard décevant jusqu'en 2022 donnera à Warner Bros. Games le temps d'implémenter un certain nombre de ces excellentes fonctionnalités. Pour que le jeu réponde aux attentes élevées des fans, il faudra prendre le temps et le soin nécessaires pour s'assurer qu'il soit prêt à être publié, en particulier compte tenu de certaines sorties de jeux désastreuses ces dernières années. Nous ne pouvons désormais qu'espérer que Portkey Games écoute les demandes des fans et crée une véritable recréation du monde d'Harry Potter pour que nous puissions tous en profiter.
L'héritage de Poudlardsera disponible en 2022 sur PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X, Xbox One et PC