DepuisHomme chauve-souris: Chevalier d'ArkhamLes fans ont voulu revenir dans ce monde. Malheureusement, les développeurs du jeu, Rocksteady Games, ont clairement indiqué qu'ils souhaitaient que le troisième opus soit la conclusion de leur histoire sur le Caped Crusader. La demande pour plus de contenu a cependant continué.Chevalier de Gothamma été annoncé et a été développé par WB Games Montréal.
Bien que son style et sa conception soient presque identiques à ceux des jeux qui l'ont précédé, les fans ont été perplexes d'apprendre que cette aventure se déroule dans un canon entièrement distinct.
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Ironiquement, l'histoire raconte les événements qui ont suivi la mort de Bruce Wayne, qui a également péri à la fin deChevalier d'Arkham. Pour ce nouveau jeu, cependant, sa mortsemble être lié à la Cour des Hiboux, un groupe caché d'assassins qui ontopéré dans l'ombre de Gotham Citypour des centaines d'années.
Mais pourquoi les studios ont-ils décidé de commencer à élaborer leur propre canon au lieu de s'appuyer sur ce qui avait déjà été établi ?
Les jeux Gotham Knights et Arkham sont-ils connectés ?

Dans le Discord officiel pourChevaliers de Gotham, certains développeurs du jeu ont expliqué pourquoi le jeu n'est pas dans le même univers que les précédentsArkhamjeux, à quoi ressemble son monde ouvert et à quel point les événements aléatoires sont dynamiques dans le jeu
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Patrick Redding, directeur créatif de Warner Bros. Games Montréal, a expliqué comment le studio« Je voulais pouvoir écrire l'histoire de ces personnages avec une histoire originale sans être lié à une continuité ou à un ensemble de fonctionnalités particulier : »
« La riche mythologie de l'univers Batman lui-même. Nous voulions pouvoir interpréter et adapter les personnages – c'est-à-dire à la fois les héros et leurs voyous – de nouvelles façons qui permettraient une nouvelle expérience et une nouvelle progression du joueur. Nous voulions pouvoir écrire l'histoire de ces personnages avec une histoire originale sans être liés à une continuité ou à un ensemble de fonctionnalités particulières.
Redding a ensuite parlé de la vivacité du monde ouvert, mentionnant comment« le temps varie d'une nuit à l'autre »et« Il y a... des délits mineurs et majeurs partout : »
« Tout ce qui est mentionné dans cette question est présent dans notre Gotham City à un certain degré. Chaque district de Gotham a un mélange distinct de citoyens. Comme le joueur ne parcourra les rues que la nuit, certains quartiers ont une vie nocturne plus civile, d'autres sont plus industriels et sombres. Mais vous rencontrerez des Gothamites de tous les horizons, et ils auront certainement une opinion sur vous et vos activités de justicier. Il y a du trafic de véhicules de différents types, des piétons entrant et sortant des gares, des travailleurs municipaux de nuit. La météo varie d'une nuit à l'autre, tout en restant fidèle à l'ambiance de Gotham. Les joueurs pourront entrer dans une variété de bâtiments, généralement parce qu'il y a des activités illicites en dehors des heures de travail. Et il y a de la criminalité partout, à la fois petite et majeure.
Alors, à quel point ces crimes aléatoires sont-ils dynamiques ? Le développeur a déclaré comment« Cela dépend du crime »,avec une certaine« [ayant] une condition d'échec si le joueur recule après l'engagement : »
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« Cela dépend du crime. Certains crimes opportunistes aléatoires persisteront à moins que le joueur n'intervienne. La plupart des crimes plus importants et plus prémédités ont une condition d'échec si le joueur se retire après l'engagement.
Pour terminer la conversation, la productrice exécutive Fleur Marty a répondu à une question se demandant ce qui se passerait si les joueurs heurtaient « accidentellement » des civils avec leurs vélos alors qu'ils traversent la ville.
Marty a confirmé que« Les habitants de Gotham City ont appris à s'écarter du chemin. »une compétence qu'ils possèdent probablement« [développé en] vivant dans une ville infestée de criminalité : »
« Eh bien, ce ne serait pas vraiment une chose digne d'un super-héros à faire maintenant, n'est-ce pas ? Mais de toute façon, les habitants de Gotham City ont appris à s'écarter lorsque des véhicules arrivent vers eux à pleine vitesse. C'est le genre de compétence que l'on développe quand on vit dans une ville infestée de crime, j'imagine ? »
Pourquoi Gotham Knights prend-il un chemin différent ?
Il est tout à fait compréhensible que les développeurs souhaitent avoir plus de liberté avec le canon pour faire ce qu'ils voulaient. Cela dit, il aurait été judicieux d'éloigner également le jeu de l'apparence presque identique qu'il a au précédentArkhamJeux.
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Quoi qu'il en soit, en théorie,la perspective d'un nouveau jeu commeChevaliers de Gothamest vraiment passionnant. Cependant, les images les plus récentes présentées pour le projet n'ont pas vraiment impressionné les gens. Beaucoup ont trouvé que le combat était maladroit et le doublage un peu décalé. Bien sûr, le jeu n'est pas encore terminé, il y a donc tout le temps de corriger ces imperfections
Étant donné le temps que les gens attendent pour le jeu, cela écraserait sans aucun doute de nombreux fans si le produit final n'était pas à la hauteur des autres jeux Batman. Mais, s'il s'avère que ce n'est pas si génial,il y a toujours RocksteadyEscouade suicideprojet.
Chevalier de Gothamcommuniquésle 25 octobre.
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Russ Milheim est le coordinateur des relations avec l'industrie chez The Direct. En plus d'utiliser son expertise dans les nombreux domaines du divertissement d'aujourd'hui pour couvrir les dernières nouvelles et théories, il établit et entretient la communication et les relations entre le média et les nombreux représentants des studios et des talents.