Cela fait presque six ans que le dernier jeu Batman est sorti (Chevalier d'Arkham) et les fans ont hâte de revenir à Gotham au plus vite.Chevaliers de Gothamce qui étaitdévoilé lors du DC FanDome en aoûtdonnera aux joueurs la possibilité de remettre la cape et le capuchon une fois de plus.
Chevaliers de Gothamest développé parJeux WB Montréal(qui a précédemment développé leArkhampréquelle de la sérieHomme chauve-souris:Les origines d'Arkham) et s'annonce un peu différent de ce que les fans attendent d'un jeu Batman ces dernières années. WB Games Montréal crée une expérience coopérative, où les joueurs prennent le contrôle de quatre membres de la Bat-Family élargie (Red Hood, Robin, Batgirl et Nightwing) au lieu du Caped Crusader lui-même.
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On ne sait pas grand-chose d'autre sur le projet, si ce n'est qu'il s'inspirera du célèbreCour des hibouxscénario comique, dans l'espoir de se démarquer desSolide comme un rocdéveloppéArkhamtitres qui l'ont précédé.
NOUVELLES
Dans une interview avecJeuxRadar, producteur exécutif deChevaliers de GothamFleur Marty et le directeur créatif Patrick Redding ont donné les premiers indices sur la différence entre leur nouveau jeu et les jeux Batman du passé.
Marty a mis l'accent sur les combats coopératifs et a expliqué pourquoi ils s'éloignaient du système de combat toujours populaire duArkhamtitres des séries, en disant :
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« Nous avons entièrement repensé le système de combat afin qu'il fonctionne bien en coopération, car cette partie de l'expérience est vraiment excitante pour nous... Bien sûr, nous sommes toujours un bagarreur, et certaines mécaniques ne sembleront pas totalement étrangères aux personnes qui ont joué et apprécié leArkham"C'est une série très différente, mais à bien des égards, elle est très différente. Concevoir un système de combat à partir de zéro comporte en effet des défis, mais cela a été très stimulant et nous sommes très fiers du résultat !"
Redding poursuit en décrivant pourquoi la coopération a du sens pour Batman :
« La dynamique à deux joueurs convient parfaitement à l'univers fantastique et à l'univers de Gotham City... Le « duo » ou l'équipe est un élément tellement central de l'univers qu'il existe un raccourci littéral pour cela dans les bandes dessinées, dans l'animation, dans les films et les versions télévisées. Et Gotham est une ville de ruelles et de toits, donc l'empreinte du gameplay doit être compatible avec cela. »
Chevaliers de Gothamdevrait arriver dans les magasins courant 2021.
QU'EST-CE QUE CELA SIGNIFIE
Ces nouvelles informations semblent absolument fantastiques. À en juger par ces citations, les fans ne devraient pas s’inquiéter du fait que WB Games Montréal mélange trop la formule. Il sera intéressant de voir ce qu’ils peuvent faire pour créer leur propre expérience de combat coopératif unique, mais il est rassurant d’entendre que même si ce sera une nouveauté, cela ne semblera pas totalement étranger aux fans des récents jeux Batman.
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C'est une nouvelle ère pour Batman. Bien sûr, La trilogie de titres Rocksteady est appréciée, mais Rocksteady a évolué en tant que studio (il développe actuellementSuicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers) et WB est prêt à laisser le Caped Crusader et compagnie entre les mains compétentes de WB Montréal.
Il reste maintenant une question : le jeu peut-il être joué entièrement en solo ? D'après tout ce que nous avons entendu et lesaperçu du gameplaynous sommes revenus en août, il est probable que la réponse soit oui. Les joueurs ont déjà vu des cas de « duo dynamique » en combat dansChevalier d'Arkhamen 2015. Cela semble être une version plus étendue de cela, quelque chose qui peut être apprécié en solo ou avec des amis.
Klein Felt est rédacteur en chef chez The Direct. Il a rejoint le site en 2020 et a contribué à lancer le contenu des jeux vidéo sur The Direct. Klein joue un rôle essentiel au sein de l'équipe de contenu du site, démontrant son expertise dans tout ce qui concerne PlayStation, Marvel et l'industrie du divertissement en général.