Cyberpunk 2077est à seulement deux semaines de son lancement mondial. Ce sera le premier titre majeur que le développeur polonais CD Projekt Red sortira en cinq ans depuis la sortie deLe Sorceleur 3.Cette semaine a marqué la conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre de CD Projekt, où les actionnaires ont eu l'occasion de poser des questions sur leurs projets en cours et leur situation générale. Auparavant, The Direct avait fait état de détails concernant la révélation à venir deCyberpunk 2077Contenu post-lancement et multijoueur de donné lors de l'appel des investisseurs.
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Plus de détails à ce sujetconférence téléphonique sur les résultats traduitePiotr Nielubowicz, directeur financier de CD Projekt Red, a révélé quelques statistiques intéressantes concernant les préventes de leur prochain blockbuster, qui devrait finalement sortir le mois prochain après de nombreux retards :
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« Tout d'abord, le ratio attendu entre le numérique et le physique sur nos ventes, tel que nous le voyons sur les précommandes numériques, est très fort, donc nous sommes définitivement plus enclins à déplacer un potentiel partage numérique/physique, et plus du côté numérique. Jusqu'où irons-nous ? Honnêtement, nous ne savons pas, certainement plus loin que ce que nous avions fait pour The Witcher 3 et certainement plus de 50 % devraient provenir du canal numérique. »
Interrogé sur l'évolution des ventes en précommande jusqu'à présent, Adam Kiciński a refusé de donner des détails, mais il a déclaré« Nous sommes vraiment heureux »à ce sujet:
« Nous sommes vraiment heureux que le niveau de précommandes soit actuellement visiblement plus élevé que tout ce que nous avions expédié sur The Witcher et qu'il continue d'augmenter au rythme prévu par rapport aux ventes de The Witcher, historiquement. »
QU'EST-CE QUE CELA SIGNIFIE
Étant donné que le titre comparé ici pour les ventes numériques estLe Sorceleur 3(un titre qui existe depuis 5 ans), il n'est pas surprenant de voir que la répartition des préventes penche davantage vers le numérique cette fois-ci. D'après les statistiques de ventes numériques publiées régulièrement par Sony et Microsoft, on observe une nette tendance à la hausse constante des ventes numériques, et de plus en plus de clients continuent de délaisser les disques.
Il y a une multitude de raisons derrière cela, la plus évidente étant la possibilité de précharger, permettant d'accéder au titre dès sa sortie sans avoir à attendre une quelconque installation. Il est clair que les principaux fabricants de consoles voient clairement cette tendance, car tous deux ont sorti des modèles sans disque moins chers de leurs derniers appareils (PS5 Digital Edition et Xbox One S), qui ont tous deux été épuisés dès leur sortie.
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En général, pour les précommandes, il est extrêmement courant de voir une plus grande répartition en faveur du numérique en raison des avantages minimes offerts par la précommande d'un jeu physique. Il est probable que les commandes physiques connaîtront une forte hausse le jour de la sortie, lorsque le titre très attendu arrivera en magasin.
Cyberpunk 2077devrait sortir le 10 décembre sur PS4, Xbox One et PC, mais sera jouable sur les consoles de nouvelle génération via la rétrocompatibilité avec d'autres mises à jour de support graphique à venir début 2021.
Anya Chalotra
Freya Allan
Sam Hargrave est rédacteur en chef adjoint chez The Direct. Il a rejoint l'équipe en tant que rédacteur spécialisé dans les jeux vidéo en 2020 avant de se consacrer plus tard à la rédaction pour tous les domaines de The Direct et d'assumer d'autres responsabilités telles que des tâches éditoriales et la création d'images.