Le développeur de Cyberpunk 2077 s'excuse pour les versions PS4 et Xbox One du jeu

Cyberpunk 2077est sorti le 10 décembre sur PC, Stadia, PlayStation 4 et Xbox One. Les propriétaires d'exemplaires de dernière génération du jeu pouvaient également y jouer sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S grâce à la rétrocompatibilité.

Lors de son lancement,le jeu a reçu des critiques majoritairement positives de la part des critiques. Cependant, des problèmes avec le jeu ont commencé à apparaître, notamment unun problème grave qui a provoqué des crises chez les joueurs épileptiques.

PUBLICITÉ

Récemment, une grande partie des discussions s'est centrée sur les versions de base du jeu sur PlayStation 4 et Xbox One. Contrairement à sa version PC, les versions de dernière génération deCyberpunk 2077fonctionner assez mal.

NOUVELLES

Dans un article publié aujourd'hui sur son site Web, CD Projekt Red, le développeur et éditeur deCyberpunk 2077, s'est excusé pour l'état des versions PlayStation 4 et Xbox One du jeu et pour ne pas avoir entièrement montré ces versions avant leur sortie.

« Nous tenons tout d'abord à vous présenter nos excuses pour ne pas avoir présenté le jeu sur les consoles de dernière génération avant sa sortie et, par conséquent, ne pas vous avoir permis de prendre une décision plus éclairée concernant votre achat. Nous aurions dû faire plus attention à ce qu'il soit plus agréable à jouer sur PlayStation 4 et Xbox One. »

Le développeur a ensuite confirmé son intention de mettre à jourCyberpunk 2077dans la semaine prochaine, et il promet « deux gros patchs », l'un en janvier et l'autre en février 2021. CD Projekt Red dit que, «Ensemble, ces solutions devraient résoudre les problèmes les plus importants auxquels les joueurs sont confrontés sur les consoles de dernière génération.

PUBLICITÉ

Le développeur termine son message en indiquant que ceux qui ont acheté les versions PlayStation 4 et Xbox One du jeu peuvent choisir de se faire rembourser leurs achats s'ils le souhaitent. Les propriétaires de versions numériques peuvent se faire rembourser via le PSN ou via Xbox, tandis que les propriétaires de copies physiques peuvent demander un remboursement via les magasins de détail. Si cela ne fonctionne pas, CD Projekt Red indique que les propriétaires peuvent contacter directement le développeur, en indiquant?nous ferons de notre mieux pour vous aider.?

Le pleindéclarationpeut être lu ci-dessous:

« Chers joueurs,

Tout d'abord, nous tenons à vous présenter nos excuses pour ne pas avoir présenté le jeu sur les consoles de base de dernière génération avant sa sortie et, par conséquent, ne pas vous avoir permis de prendre une décision plus éclairée concernant votre achat. Nous aurions dû prêter plus d'attention à l'amélioration de sa jouabilité sur PlayStation 4 et Xbox One.

Deuxièmement, nous corrigerons les bugs et les plantages, et améliorerons l'expérience globale. La première série de mises à jour vient d'être publiée et la suivante arrivera dans les 7 prochains jours. Attendez-vous à plus, car nous mettrons à jour fréquemment chaque fois que de nouvelles améliorations seront prêtes. Après les vacances, nous continuerons à travailler - nous publierons deux gros correctifs en commençant par le correctif n°1 en janvier. Il sera suivi du correctif n°2 en février. Ensemble, ils devraient résoudre les problèmes les plus importants auxquels les joueurs sont confrontés sur les consoles de dernière génération. Nous vous informerons du contenu de chaque correctif avant leur sortie. Ils ne donneront pas l'impression que le jeu sur la dernière génération fonctionne sur un PC haut de gamme ou une console de nouvelle génération, mais il sera plus proche de cette expérience qu'il ne l'est actuellement.

Enfin, nous souhaitons toujours que tous ceux qui achètent nos jeux soient satisfaits de leur achat. Nous apprécierions que vous nous donniez une chance, mais si vous n'êtes pas satisfait du jeu sur votre console et que vous ne voulez pas attendre les mises à jour, vous pouvez choisir de vous faire rembourser votre copie. Pour les copies achetées en version numérique, veuillez utiliser le système de remboursement du PSN ou de la Xbox respectivement. Pour les versions en boîte, veuillez d'abord essayer d'obtenir un remboursement dans le magasin où vous avez acheté le jeu. Si cela n'est pas possible, veuillez nous contacter à[email protégé]et nous ferons de notre mieux pour vous aider. À partir d'aujourd'hui, vous pouvez nous contacter pendant une semaine jusqu'au 21 décembre 2020.

Humblement

Marcin Iwi?ski, Adam Kici?ski, Adam Badowski, Micha? Nowakowski, Piotr Nielubowicz, Piotr Karwowski

Les joueurs PS PC recevront également des mises à jour et des correctifs réguliers améliorant le jeu.

QU'EST-CE QUE CELA SIGNIFIE

Cet article indique l'état incroyablement fragile des versions PlayStation 4 et Xbox One deCyberpunk 2077. Dans sa version techniqueanalyseDigital Foundry a constaté que le jeu fonctionnait plutôt mal par rapport à sa version PC, avec des fréquences d'images sporadiques, parfois même inférieures à 20 images par seconde.

PUBLICITÉ

Avec des performances aussi médiocres sur les versions PlayStation 4 et Xbox One du jeu, les fans réclament des versions complètes sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.Cyberpunk 2077Pour l'instant, CD Projekt Red n'a pas annoncé de date de sortie pour ces versions. Ces consoles améliorent l'expérience via la rétrocompatibilité, selonFonderie numérique, mais ces versions ne se rapprochent toujours pas de la version PC du jeu.

Il y a eu quelques discussions sur la décision de CD Projekt Red de ne distribuer que des copies d'évaluation de la version PC deCyberpunk 2077Lorsque l'embargo sur les critiques a été levé, les critiques étaient largement positives, le jeu obtenant une note de 90 surMétacritiqueLes impressions des versions PlayStation 4 et Xbox One auraient probablement influencé ce score. Au lieu de cela, CD Projekt Red semble avoir contrôlé le message initial du jeu, en envoyant la meilleure version deCyberpunk 2077aux critiques alors que les versions peu performantes du jeu étaient publiées discrètement.