Après les débuts officiels de Thrilljoy et le lancement du site Web àComic Con de New York, le PDG Brian Mariotti a parlé avec The Direct de ses espoirs pour l'avenir de l'entreprise.
Anciennement PDG deFunko, Mariotti était à New York juste au moment où le stand de Thrilljoy a ouvert ses portes, laissant entrer ses premiers clients. Là, pour accueillir les fans, il y avait une figure géante deBloo, la mascotte de Thrilljoy,là aussi pour saluer les fans.
L'énergie était forte et tout le monde était ravi d'être le premier à acheter cette nouvelle gamme de figurines à collectionner.
Le PDG de Thrilljoy parle de l'avenir passionnant de l'entreprise

S'adressant à Russ Milheim et Gillian Blum de The Direct au New York Comic Con, le PDG de Thrilljoy, Brian Mariotti, a expliqué ce qu'il espère que les fans pourront voir de l'avenir de la société.
En quittant Funko, Mariotti est ravi d'être" libre de faire preuve d'aucune prudence quant à ce que vous souhaitez réaliser :
"20 ans de Funko - je l'ai acheté en 2005 et c'était comme trois employés, et quand je suis parti, c'était comme 1 800 employés et plus d'un milliard de ventes. Nous avons bien fait beaucoup de choses, mais il y a des choses que je J'aurais aimé faire différemment. Et quand vous arrivez à grande échelle et que vous réussissez, vous ne pouvez pas créer de pièces Chase, ni de 24 ou 48 pièces. Il y a beaucoup d'analyses de feuilles de calcul, et ce genre de sapes. Un peu de votre créativité. Et ainsi être libre de ne faire preuve d'aucune prudence quant à ce que vous voulez faire, et savoir que vous vous connecterez à une base de fans.
Il a dit qu'il sentait qu'il avait un"responsabilité de fabriquer des produits badass",et est heureux de s'éloigner de"beaucoup d'analyses de feuilles de calcul",ce qu'il a dit"cela sape un peu votre créativité :"
"C'est juste ma responsabilité de créer des produits badass, et j'espère que cela trouvera le public. Et donc cela a été revigorant. J'ai essayé de prendre ma retraite pendant six mois. Cela n'a pas très bien tenu. Et nous y voilà."
Une chose que Mariotti avait toujours espéré faire fonctionner chez Funko, a-t-il expliqué, était un partenariat avec Nintendo – et il estime qu'il est"plus de chances de l'obtenir"pour m'entraîner chez Thrilljoy.
Il a expliqué que Nintendo"j'ai eu du mal avec"la façon dont Funko représenterait les personnages"hors modèle"comme le ferait la marque avec ses produits. Chez Thrilljoy, cependant, Mariotti dit qu'ils seraient plus disposés"plus disposé à suivre le modèle, mais à un niveau très élevé :"
"Nous sommes plus susceptibles de l'obtenir ici, pas à cause de quelque chose que... nous avons mal fait chez Funko. Je pense que nous sommes plus disposés à aller sur le modèle, mais à un niveau très élevé. ... Là où Nintendo a toujours eu du mal avec nous – ils ont toujours aimé nos produits chez Funko – c'est que le hors-modèle était difficile pour eux.
Le stand était rempli de figurines de personnages reconnaissables, allant de Beetlejuice à Huckleberry Hound. Mariotti a déclaré que son objectif est de travailler avec"des propriétés et des licences que les fans réclament et qu'ils n'ont pas :"
"Ce qui est passionnant, c'est d'essayer de trouver des propriétés et des licences que les fans réclament et qu'ils n'ont pas... En tant que fan de tant d'émissions de télévision, de films et de jeux vidéo, c'est comme voir quelque chose qui est sous-développé et sous-monétisé en termes. En quelque sorte, apporter des choses aux fans est toujours très cool. »
Il veut apporter le plaisir de collectionner aux fandoms en dehors des grands, et a parlé de"le frisson de la chasse et la joie de collectionner :"
"Je pense que la partie de joie, c'est de recommencer et de voir les gens être heureux d'avoir obtenu le produit qu'ils veulent et qu'ils aiment réellement le produit. C'est donc le frisson de la chasse et la joie de collectionner."
Mariotti a ajouté que les fans peuvent s'attendre à voir Thrilljoy lors d'autres événements à l'avenir, comme"Comic-Con de San Diego,Célébrations de Star Wars, etDisney D23".
Une partie de ce qu'il espère permettre à Thrilljoy de se démarquer est son engagement à cet égard."chasse"il a mentionné plus tôt. Il espère souligner cela en évitant"un nombre massif de n'importe quoi"vendu, se concentrant plutôt sur"limité"offres :
"Je ne veux pas faire quoi que ce soit en masse. Limité, limité, limité, limité, limité, limité, limité et chasser, chasser, chasser."
Mariotti a souligné que cela s'appliquerait pour"de grandes propriétés qui ont été détruites",qu'il cherche"pour trouver des façons uniques de représenter :"
"Quand nous arrivons à des licences plus importantes - maintenant, il y a évidemment des licences qui ne sont pas ici et sur lesquelles nous travaillons, dont nous savons qu'elles vont se produire - qui nous viennent à l'esprit - en essayant d'apporter différentes façons d'envisager ces licences. Et , vous savez, il y a de grandes propriétés qui ont été créées à mort. Nous voulons trouver des façons uniques de représenter ces propriétés de manière très, très différente. Je pense que c'est la chose la plus importante : le monde n'a pas besoin de certains personnages. fait encore et encore et encore. »
Lorsqu'on lui a demandé si l'une de ces licences pourrait concerner des personnages Marvel familiers, Mariotti n'a ni confirmé ni nié – mais a taquiné cela."des licences vraiment géniales avec de très gros partenaires qui ne sont pas là en ce moment"sont en route :
"Je vous dis que nous allons avoir de très bonnes licences avec de très gros partenaires qui ne sont pas là en ce moment. Elles vont être réalisées d'une manière tout à fait unique."
Il a expliqué que sa priorité était de ne pas"On dirait que nous sommes formels",au lieu de cela, consacrer de l'énergie à vendre"des trucs fous"avec des licences qui continueront de surprendre les fans :
"Je pense que [Thrilljoy plusieurs années plus tard] ressemble à des fans qui sont enthousiasmés par le fait de dire 'Putain de merde, ils ont fait ça. Je ne pensais pas qu'ils auraient cette licence. Je ne pensais pas qu'ils feraient un genre de chiffre qui ressemblait à ceci à ce niveau de prix dans cette variation. Surprise et plaisir. Je veux dire, je ne veux pas avoir l'air d'une formule. Ouais, nous allons avoir des plateformes comme PIX et Mega PIX !, mais nous allons aussi faire des trucs fous, et je viens de le faire. je veux surprendre les gens, et je veux être unique et différent. »
Mariotti a également expliqué que Thrilljoy va s'appuyer sur la contribution des fans. L'entreprise sera"donner une partie de [son] stock à nos fans",et il y aura"un comité consultatif de fans"ce qui contribuera à garantir que Thrilljoy offre ce que les gens veulent vraiment voir :
"Et je pense qu'étant une société privée... nos fans vont posséder une partie de notre société. Nous distribuons une partie de nos actions à nos fans, et... nous créons un comité consultatif des fans, et ils vont nous aider à gérer ce qui est chaud, ce qui n'est pas fait, et ils auront leur mot à dire, je ne pense pas qu'une autre entreprise ait jamais lancé cela de cette façon. »
Dans cet esprit, Thrilljoy prend également des mesures pour garantir que les robots n'empêchent pas les clients d'acheter des articles en édition limitée. Mariotti a expliqué qu'ils"J'ai dépensé beaucoup d'argent"essayant de combattre les robots et essayons d'investir dans des choses comme"des prototypes authentifiés"et"cachets de cire:"
Une partie de cela aussi consiste à faire"éditions mondiales"c'est vraiment ça — Mariotti a dit que"Quand on voit 5000 pièces, c'est tout ce qu'on fait :"
"Nous avons dépensé beaucoup d'argent pour essayer de garantir absolument que nous éliminons les robots au mieux possible. Je pense que cela réside dans nos prototypes d'investissement qui sont authentifiés, vous savez, des éditions d'autocollants avec des sceaux de cire qui sont mondiaux - nous n'allons pas les refaire - et ce ne sont pas des éditions territoriales. Quand vous voyez 5 000 pièces, c'est tout ce que nous faisons.
Pour lui, cela revient à"protéger le ventilateur"et"leur investissement",ce qui pourrait aussi signifier"imposer des limites à ce que vous pouvez acheter"à différents endroits et sur différentes plateformes. En fin de compte, a déclaré Mariotti, il s'agit"[amener] le plus grand nombre de personnes à acheter des pièces en édition limitée"que possible :
"Je pense que ce genre de choses concernant la protection des fans, la protection de leur investissement dans ce genre de choses, la lutte contre les robots, l'imposition de limites sur ce que vous pouvez acheter au stand, lors des salons et en ligne, visent toujours à attirer le plus grand nombre de personnes possible avec des pièces en édition limitée. ".
Après son lancement officiel au New York Comic Con, Thrilljoy est pleinement opérationnel et les fans peuvent acheter des produits surle site Internet de l'entreprise.