En 2005, Lucasfilms Games a sortiStar Wars : Commando de la République. Il s'agissait d'un des rares jeux Star Wars à ne pas se concentrer sur les Jedi. Au lieu de cela, le jeu se concentrait sur une escouade d'élite de soldats clones : les Clone Commandos.
Centré sur l'escouade Delta, le jeu suit leurs exploits à travers la galaxie pendant la Guerre des Clones. Le jeu avait une structure de gameplay unique dans la mesure où tout était basé sur le joueur qui dirigeait son escouade. Qu'il s'agisse de leur ordonner d'ouvrir la porte ou de couvrir le joueur d'en haut avec un sniper, c'était une expérience unique qui n'était pas très courante.
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Le jeu n'a jamais eu de suite, mais il a toujours occupé une place importante dans le cœur des fans. Le retour de Delta Squad a été un scénario de rêve pour beaucoup.
Eh bien, maintenant, il semble que les joueurs se rapprochent un peu plus.
UN CLASSIQUE SOUS LES FEUX DE LA LUMIÈRE
Lucasfilm Games officiellementannoncéla sortie du jeu de tir classique de commando clone de Star War,Star Wars : Commando de la République, sur PlayStation 4 et Nintendo Switch.
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La nouvelle bande-annonce de lancement peut être visionnée ci-dessous :
L'ESCADRON DELTA SE RAPPORTE AU SERVICE
Il est important de noter que cette version ne fait rien pour améliorer le jeu ou son gameplay pour les consoles modernes. Elle se contente de porter l'original sur ces dernières, permettant ainsi à davantage de personnes de profiter de la même expérience que celle sortie il y a plus de 15 ans.
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Sachant cela, ce sera toujours une expérience fantastique pour ceux qui n'ont pas apprécié l'histoire de Delta Squad ? et même pour ceux qui veulent la revivre encore une fois.Suite au récent changement de marque de Lucasfilm Games, la réédition deStar Wars : Commando de la Républiqueest une autre de leurs tendances consistant à mettre en valeur sa bibliothèque de classiques.
Comme mentionné ci-dessus, aucune suite n'a été réalisée, mais il y en avait une en préparation. Malheureusement, elle a été annulée et n'a pas vu le jour sous aucune forme. Bien qu'il serait mal de gâcher le plaisir pour ceux qui n'y ont pas encore joué, dire qu'elle se termine sur un cliffhanger serait un euphémisme. Aujourd'hui, c'est un cliffhanger que les fans espèrent toujours voir résolu près de deux décennies plus tard.
Russ Milheim est le coordinateur des relations avec l'industrie chez The Direct. En plus d'utiliser son expertise dans les nombreux domaines du divertissement actuel pour couvrir les dernières nouvelles et théories, il établit et entretient la communication et les relations entre le média et les nombreux représentants des studios et des talents.