Les premières critiques sont arrivées, car les critiques ont été autorisés à jouer quatre heures deLes hors-la-loi de Star Warsquelques semaines avant la sortie.
Massive Entertainment, les développeurs du prochain jeu de tir à la troisième personneUbisoftetLa division,annoncé pour la première foisHors-la-loien janvier 2021. Le jeu promet aux joueurs uneInexploré-une aventure de type se déroulant dans l'emblématiquescience-fictionunivers.
L'épopée numérique planétaire suit une crapule galactique à la Han Solo nommée Kay Vess alors qu'elle se fait un nom auprès des différents syndicats criminels interstellaires à travers les étoiles. Le titre devrait sortirPlayStation 5,Xbox Series X/S, et PC le vendredi 30 août.
Les premières critiques de Star Wars Outlaws sont disponibles

Avant sa sortie le 30 août, certains critiques sélectionnés ont partagé leurs premières critiques du jeu d'UbisoftLes hors-la-loi de Star Wars, promettant une aventure intergalactique passionnante pour les fans.
Les points forts de cette période d'aperçu jouable de quatre heures semblent être le fait que le jeu s'éloigne de la nature collectathon de nombreux titres Ubisoft récents et de son authentique sensation Star Wars.
JeuxRadarDustin Bailey était enthousiaste à propos du jeu, le comparant au jeu acclamé par la critiqueRed Dead Redemption:
« Il n'y a pas de meilleure démonstration de la magie des westerns spatiaux que ces moments où Star Wars se concentre sur son monde souterrain. Peut-être n'aurais-je pas dû être surpris quand, après avoir passé quatre heures à errer dans le monde ouvert de Star Wars Outlaws, je me suis retrouvé avec l'impression d'être revenu dans les déserts du Far West du premier Red Dead Redemption. »
Il a écrit que le jeu« Cela ressemble moins à la liste de contrôle du collectathon à laquelle vous vous attendez peut-être d'Ubisoft »mais beaucoup plus comme un« une toile ouverte pour des histoires et des missions plus intéressantes à réaliser : »
« En termes pratiques, Outlaws construit un monde ouvert qui ressemble moins à la liste de contrôle de collecte que vous attendez peut-être d'Ubisoft, mais plutôt à une toile ouverte sur laquelle se déroulent des histoires et des missions plus intéressantes. Comme dans le vieil ouest de Rockstar, il y a des choses à découvrir dans les étendues lointaines, mais vous n'escaladerez pas des tours pour découvrir des marqueurs de carte avec toutes sortes d'activités standard à accomplir. »
DansIGNaperçu deHors-la-loiRyan McCaffrey était tout aussi positif, affirmant que même si« Les jeux en monde ouvert ont tendance à être des touche-à-tout, mais des maîtres de rien »,la première véritable incursion de la franchise Star Wars dans la formule du monde ouvert« Cela semble nouveau, frais et très bienvenu : »
« Au final, j'ai passé un moment fantastique avec Star Wars Outlaws. Les jeux en monde ouvert ont tendance à être des touche-à-tout, mais des maîtres de rien, et même si je ne suis pas sûr que Outlaws maîtrise tous les éléments de son gameplay, il les maîtrise tous très bien, et il le fait avec une touche Star Wars convaincante. Et comme il n'y a jamais eu de jeu Star Wars en monde ouvert auparavant, il semble nouveau, frais et très bienvenu. Je suis content que ce soit sans doute le premier jeu de renom à sortir cet automne, le 30 août, car j'ai hâte d'y jouer davantage. »
McCaffrey a apprécié son temps passé sur le jeu, mais a clairement indiqué qu'il avait rencontré plusieurs bugs dans son aperçu, dont la plupart, selon lui, seront corrigés dans un patch du premier jour :
« S'il y a une chose qui m'a préoccupé pendant mon temps de test, ce sont les bugs. Outlaws est devenu gold bien avant l'événement de prévisualisation, ce qui signifie que si je ne jouais pas à la version de certification, c'était très proche. Et même si oui, il y aura inévitablement un patch dès le premier jour comme la plupart des jeux de nos jours, j'ai quand même été déçu de voir autant de petits bugs ennuyeux - il faut l'admettre, principalement visuels et inoffensifs - que j'ai vus. J'espère que cette mise à jour du premier jour éliminera la plupart d'entre eux. »
JeuxpotPhil Hornshaw a déclaré qu'il était impressionné par le jeu et se demandait comment il combinerait son grand nombre d'éléments de gameplay en un seul package cohérent.
Cependant, Hornshaw a également avancé que« Il y a du plaisir et beaucoup de potentiel à se perdre dans [son] monde souterrain tentaculaire de Star Wars : »
« Ce n'était qu'un bref aperçu d'un jeu énorme, donc la question à laquelle il faut répondre est de savoir dans quelle mesure Outlaws rassemble ces éléments pour le joueur en lui apprenant à jouer avec des éléments de didacticiel et une meilleure explication de ce qui se passe. Des éléments comme les améliorations de personnage et d'armes et les nouvelles compétences que vous devez traquer et apprendre semblent également susceptibles de changer l'équilibre, en faisant en sorte que des éléments comme le combat semblent être une partie plus viable du jeu et en rendant la furtivité et la navigation un peu plus intuitives. Mais plus que tout, Star Wars Outlaws m'a semblé énorme, et il y a du plaisir et beaucoup de potentiel à se perdre dans un monde souterrain tentaculaire de Star Wars. »
Parc génétique deLe Washington Posta parlé avec enthousiasme de son temps passé à jouerHors-la-loi, allant jusqu'à dire qu'après avoir perdu l'amour des jeux Ubisoft et de la marque Star Wars, Massive's Entertainment l'a"excité"encore une fois à propos du canon lucasien :
« Après avoir visionné ce jeu, j'ai repris le travail. Quand je suis rentré à la maison, j'étais impatient de jouer à nouveau à Star Wars Outlaws et de découvrir ce qui se passe quand je trahis ce chef criminel que je viens d'aider, ou peut-être d'améliorer mon speeder bike. Puis j'ai réalisé que je n'avais pas encore le jeu. J'avais attrapé le virus. C'est un sentiment agréable d'être à nouveau excité par un jeu en monde ouvert d'Ubisoft et par Star Wars. »
PurVidéo XboxLe producteur Craig Reid a décritLes hors-la-loi de Star Warscomme« une expérience solide avec des mondes dynamiques, des personnages intéressants et des mécanismes de furtivité agréables »,bien qu'avec quelques légères« Aspects décevants : »
« Malgré quelques aspects décevants, Star Wars Outlaws propose une expérience solide avec des mondes vibrants, des personnages intéressants et des mécaniques de furtivité agréables. Même si ce n'est pas toujours extraordinaire, cela reste un jeu assez bon que les fans de la franchise apprécieront, s'ils peuvent justifier le prix élevé. Il faudra attendre la sortie du jeu complet pour se faire une idée de Star Wars Outlaws, mais lorsque Massive Entertainment et Ubisoft promettent une aventure Star Wars immersive et expansive, il est difficile de ne pas rester un peu excité malgré quelques défauts. »
Le plus gros défaut de Reid vient du système de combat du jeu. Il l'a appelé« boueux et déconnecté »comme s'il était"jouantAppel du devoirsans le son « hitmarker » : "
« Comme nous l'avons déjà évoqué, ce qui nous a le plus irrité dans le gameplay, c'est le combat. Abattre des ennemis dans Star Wars Outlaws donne une impression de confusion et de déconnexion, comme jouer à Call of Duty sans le son du marqueur de frappe. Bravo au système de rechargement actif inspiré de Gears. Nous adorons appuyer sur le bouton de rechargement au bon moment pour augmenter les dégâts. Si la furtivité n'est pas une option, vous devrez utiliser les mods de blaster de Kay à bon escient. »
Tim Gettys deUn peu drôlea déclaré qu'il était enthousiasmé par le jeu mais"ne pas écumer à la bouche," et en sortant, il est dans le"exactement au même endroit:"
« Avant de jouer à Star Wars Outlaws, j'étais excité, mais pas ivre de rage. Et après y avoir joué, je suis exactement au même endroit. Je suis toujours excité. Je suis tout aussi impatient. Je pense qu'il a répondu à mes attentes, mais il n'y avait rien qui m'ait impressionné et qui m'ait fait dire : "J'ai hâte de le récupérer. Oh mon Dieu, je compte les jours". Mais sachant que c'est si proche, je me dis : "Oh, ça va être génial". »
À quoi s'attendre de Star Wars Outlaws

À en juger par ces premières critiques, les fans vont se régaler avecLes hors-la-loi de Star Wars.
Bien que le jeu semble avoir ses défauts (son combat terne et divers bugs, pour n'en citer que quelques-uns), il semble être un authentique fantasme de pouvoir Star Wars, permettant aux fans de vivre leurs rêves en travaillant dans le ventre sombre et sordide de leur galaxie préférée, très, très lointaine.
L’un des principaux points négatifs que les fans devraient retenir de ces impressions est la capacité du jeu à s’affranchir de la formule typique du monde ouvert d’Ubisoft.
Bien que le projet ait été passionnant dès le début, certains fans étaient inquiets lorsqu'Ubisoft a annoncé qu'il ferait un titre Star Wars en monde ouvert.
Au cours de la dernière décennie, l'éditeur est devenu connu pour ses jeux en monde ouvert de type liste de contrôle (voirAvatar : Les frontières de Pandore,Loin de là, etAssassin's Creed).
Hors-la-loisemble être un jeu en monde ouvert moins structuré, avec une narration émergente et un univers plus naturel. Cela pourrait être une perspective passionnante, permettant aux joueurs de ne pas simplement jouer dans le monde deGuerres des étoilesmais exister réellement en elle.
Encore une fois, cela est basé sur une version d'aperçu de quatre heures du jeu, les fans doivent donc voir où en est le jeu lorsque l'ensemble du produit est publié.
Les premiers retours surHors-la-loisont néanmoins prometteurs et ils inciteront presque certainement les joueurs de Star Wars à saisir leurs blasters avec impatience alors que le compte à rebours se poursuit jusqu'à la sortie éventuelle du jeu.
Les hors-la-loi de Star Warsarrive sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S le vendredi 30 août.
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