Après que des questions ont surgi à propos deSquid Game : Le défi'sL'authenticité a répondu l'un des producteurs de la série, expliquant à quel point certaines de ces scènes potentiellement mises en scène étaient réelles ou fausses.
Basé sur le hitNetflixmontrer,Jeu de calmar(un thriller coréen centré sur une compétition dystopique où les gens s'attaquent à des versions mortelles de jeux d'enfance),Le défiest une émission de téléréalité dans laquelle de vraies personnes exécutent des versions atténuées des séquences de la série originale pour un prix en espèces.
Sortie le 22 novembreSquid Game : Le défi- bien qu'il ne s'agisse pas d'une saison 2 du drame coréen - permet aux fans de replonger dans la franchise bien-aimée et de voir des moments de l'émission recréés pour que de vraies personnes puissent s'y retrouver.
À quel point Squid Game : Le défi est-il réel ?

SQuid Game : Le défiLes producteurs exécutifs Stephen Lambert, Stephen Yemoh, John Hay et Toni Ireland ont révélé à quel point leJeu de calmarC'est en fait une émission de télé-réalité.
Parler àLe Hollywood Reporter(THR), Lambert a abordé l'utilisation de scènes mises en scène dans la série télé-réalité, en faisant remarquer« Les gens s’attendent à ce que l’émission soit très similaire à l’émission scénarisée. »
Pour cette raison, des choix tels que l'utilisation de scènes « fausses » comme les inserts de salle de contrôle vus tout au long du spectacle ont été utilisés pour« créer ce sentiment d'expérience immersive » :
THR : « Dans Red Light, Green Light, vous essayez de faire croire que toute la compétition s'est déroulée en seulement cinq minutes alors qu'évidemment, le tournage de ce film prend des heures. En combinant cela avec des plans montrant des gars masqués qui « contrôlent » l'action dans une salle de contrôle… avez-vous eu peur que le match puisse sembler mis en scène aux yeux des spectateurs si vous romanciez certains éléments ? »
Stephen Lambert : « Nous avons pris cette décision. Si quelqu'un d'autre l'avait fait, il aurait peut-être pris une décision différente. Nous pensons que cela fonctionne pour nous. Les gens s'attendent à ce que l'émission soit assez semblable à l'émission scénarisée. Je pense que l'utilisation des gardes est quelque chose dont nous sommes très satisfaits - ils ont contribué à créer ce sentiment d'expérience immersive pour les candidats. »

Il a continué,« Ils ont fait une grande partie de la communication des informations aux joueurs, plutôt que de laisser les producteurs le faire »,alors que l'équipe essayait de trouver un équilibre entre« transmettant... une sorte de présence »sans rompre le format de la télé-réalité :
« Ils ont fait une grande partie de la communication des informations aux joueurs, plutôt que de faire appel à des producteurs ou à un animateur. Et ils avaient une belle allure. Je pense que l'une des meilleures décisions que nous ayons prises a été d'engager un chorégraphe qui a travaillé avec eux pour s'assurer qu'ils bougent de la bonne manière pour transmettre une certaine autorité et une certaine présence. Nous avons travaillé très dur pour essayer de trouver le bon équilibre. »
Lorsqu'on leur a demandé si les candidats avaient été invités à dramatiser des moments de cette expérience authentique de téléréalité, Stephen Yemoh, John Hay et Toni Ireland ont déclaréEh bien « Nous en avons beaucoup parlé »,révélant qu'ils voulaient« quelque chose qui a été instantané »et"tangible"mais« Je ne voulais pas faire semblant que les gens mouraient » :
Hay : « Nous en avons beaucoup parlé, mais pour Red Light, Green Light, nous devions avoir quelque chose d'instantané. Il fallait que ce soit tangible, il fallait que cela fasse partie du «Jeu de calmarl'univers, mais nous ne voulions pas faire semblant que les gens mouraient. J'aime les moments dans le montage où quelqu'un regarde son pétard et dit : « Oh, merde. »
Il y a la conscience agréable du processus. La décision d'opter finalement pour le noir comme couleur était en partie un clin d'œil à l'encre de seiche, bien sûr, mais c'est aussi un signal que nous sommespas"Nous faisons comme si les gens mouraient. Nous essayons simplement de faire quelque chose qui soit fidèle au jeu."
« C'était aux joueurs de décider dans quelle mesure ils voulaient jouer leur élimination »,L'équipe de production a ajouté, confirmant apparemment que les réactions vues à l'écran étaient réelles et non truquées grâce à une mise en scène intelligente :
IRLANDE : « C'était aux joueurs de décider dans quelle mesure ils voulaient jouer leur élimination s'ils le voulaient. Certains n'ont pas de grandes réactions et d'autres y vont vraiment, c'est leur moment. S'ils le voulaient, ça nous va parfaitement. »
YEMOH : « Nous ne leur avons jamais dit d’agir lors d’un grand moment dramatique. »
Hay : « On leur a dit de réagir comme ils le jugeaient approprié, et c'était incroyable de voir comment les gens interprétaient cela. »
Pourquoi simuler une émission de télé-réalité comme Squid Game ?
Alors queSquid Game : Le défin'est pas intrinsèquement faux, comme l'ont confirmé ses producteurs exécutifs, il y a quelques éléments faux.
Mais c'est assez courant quand il s'agit de programmes basés sur la réalité.
On pourrait penser qu'avec le mot « réalité » dans le titre, la télé-réalité serait 100 % authentique, sans scènes mises en scène ni astuces de montage astucieuses, mais ce n'est pas le cas.
Les humains ne sont pas si divertissants en soi. Ils ont besoin du travail des producteurs, des réalisateurs, des scénaristes et des monteurs pour rendre ces émissions de téléréalité aussi captivantes.
Quand il s'agit de laJeu de calmarspin-off, il n'est pas l'un des pires contrevenants lorsqu'il s'agit de faire semblant pour le public à domicile.
Dans la plupart des cas, il s’agit d’une expérience assez réelle, tant pour le spectateur que pour le participant.
Les scènes ou moments « faux » qui ont été inclus ont été utilisés pour améliorer l'immersion des candidats de l'émission dans le monde deJeu de calmar.
Quant aux astuces de montage sournoises et aux mouvements de caméra pour augmenter la tension, ils sont indispensables pour un spectacle commeSquid Game : Le défi.
Certains de ces « jeux » nécessitent des heures et des heures de tournage et doivent être réduits pour que le produit rentre dans la boîte d'une heure par épisode qu'il doit contenir sur Netflix.
Vrais ou faux, les fans adorentSquid Game : Le défises quatre premiers épisodes sont désormais diffusés sur Netflix, le prochain lot étant prévu pour le mercredi 29 novembre.