Le lézard d'Andrew Garfield avait initialement une apparence différente dans Spider-Man : No Way Home

Le succès retentissant de Marvel Studios et SonySpider-Man : No Way Home (Pas de chemin à la maison)continue de gagner le cœur des critiques et des fans. Bien sûr, cela est en partie dû au fait que, grâce aux manigances de Multiversal, le film a ramenéSpider-Men de Tobey Maguire et Andrew Garfielddes films précédents, ainsi qu'un certain nombre de leurs méchants notables, tels que Doc Ock d'Alfred Molina etDr. Curt Connors alias Le Lézard.

DansAnnées 2012L'incroyable homme-araignéeDans le premier film d'Andrew Garfield, Peter Parker affronte le redoutable alter ego du Dr Connors, qui a utilisé ses connaissances scientifiques pour soigner son bras. Mais le processus le transforme également en une créature reptilienne imposante.

Le Lézard, en tant que personnage, est en grande partie animé par des effets générés par ordinateur, et bien que sa conception enPas de chemin à la maisonfidèle à son apparence de 2012, les choses n'ont pas nécessairement commencé de cette façon.

Marvel Studios et Sony

Un regard différent sur le lézard

Parler àAvant et après,Spider-Man : No Way Home (Pas de chemin à la maison)Le superviseur des effets visuels Chris Waegner a détaillé le processus de conception derrière le Lézard, notant que certains "nouveaux changements physiques" ont été initialement explorés.

« Le Lézard (Dr Curtis Connors) du film « The Amazing Spider-Man » avait un design très spécifique, contrairement à certaines adaptations de bandes dessinées. Pour ce film, nous avons commencé à explorer de nouveaux changements physiques, mais au final, nos cinéastes l'ont conservé assez similaire au design précédent, en y incorporant juste quelques changements subtils. »

merveille

Il fait également mention du rôle destructeur de Connors dans le film lors de la bataille finale :

« Il était important pour nos réalisateurs d’explorer différentes facettes de la personnalité du Lézard dans ce film. C’était très amusant pour l’équipe de « libérer » le Lézard à Liberty Island. Il était un peu comme le proverbial « taureau dans un magasin de porcelaine » – plein de rage reptilienne alors qu’il courait à travers la zone de construction, déchirant les échafaudages et poursuivant Ned et MJ. »

Waegner compare cela« rage reptilienne »au Lézard plus calme et plus articulé que le public rencontre plus tôt dans le film :

« En revanche, plus tôt dans le film, lorsqu'il est dans le Sanctum, il parle avec les autres méchants, s'enquiert de son sort et montre beaucoup de personnalité avec des traits du visage subtils et son langage corporel mettant en valeur une facette différente du Lézard. »

Le lézard a fini par ressembler au même

Il semblerait donc que l'apparition de Lizard dansPas de chemin à la maisonétait, pour la plupart, une copie 1:1 de la version vue dansL'incroyable homme-araignée. Si l'on regardait de plus près, on pouvait même voir qu'il manquait quelques doigts à l'une de ses mains. En effet, ces doigts avaient été arrachés par le capitaine Stacy, joué par Dennis Leary, lors des événements du film.

Il est intéressant de se demander, cependant, quels sont exactement ces changements finalement rejetésl'équipe des effets visuelsréalisé pendant la pré-production. Peut-être un museau plus allongé, rendant l'apparence du personnage plus conforme à celle des comics ?

À l'époqueL'incroyable Spider-ManAlors que le jeu était sur le point d'être publié en 2012, de nombreux fans ont critiqué le design de Lizard, citant des inexactitudes dans la bande dessinée. Ils ont peut-être donc tenté de corriger le tir avant d'abandonner définitivement ces idées.

Les studios MarvelSpider-Man : Pas questionMaisonest actuellement à l'affiche dans les cinémas.