L'acteur de Spider-Man : No Way Home n'a même jamais mis les pieds sur le plateau de tournage

Alors que Marvel Studios passe de la fin de 2021 au début de 2022, le MCU a encore une sortie majeure dans le monde avecla course théâtrale pourSpider-Man : No Way Home (Pas de chemin à la maison). Déjàbattre des records au box-office à chaque tournant, le 27e film du MCU devient rapidement l'une des plus grandes réussites de la franchise, tant du point de vue des critiques que de l'accueil des fans.

Suivantprès de deux ans de fuites et d'annonces concernantPas de chemin à la maison, le battage médiatique autour de la sortie du film s'est concentré sur l'utilisation de méchants et de héros classiques des films d'action live Spider-Man de Tobey Maguire et Andrew Garfield.Extrait de Electro de Jaime Foxx et Doc Ock d'Alfred Molinad'un côté à l'autreMaguire et Garfield font équipe avec le héros de Tom Holland, le film a servi de célébration de tout ce qui concerne Spider-Man.

Compte tenu de l’état actuel des affaires mondiales, l’un desPas de chemin à la maison'sL'une des plus grandes réussites du film a été de réunir un si grand nombre de stars de renom sur le plateau en même temps pour que le film soit prêt. Cependant, un petit nombre de personnes ne se sont jamais rendues sur le plateau en personne, comme l'a confirmé l'une d'entre elles lors d'une récente interview.

Le designer de No Way Home révèle que l'acteur n'était pas sur le plateau

Spider-Man 3

Dans une interview avecAvant et après,Spider-Man : No Way Home (Pas de chemin à la maison)Kelly Port, superviseur des effets visuels de production, a expliqué comment le film a donné vie à Sandman, interprété par Thomas Hayden Church, lors de son retour du film de 2007Spider-Man 3.

Port a discuté des deux côtés du caractère de Church qui le montrent comme"plus humanoïde"quand il est piégé dans le Sanctum Sanctorum avec les autres méchants. Tout en rendant hommage aux studios qui ont donné vie à cette action sur grand écran, elle a partagé son enthousiasme pour la façon dont« L'électricité... éclate »:

"Il y a deux parties de lui, celle où il est plus humanoïde et parle, et celle où il est dans le sanctuaire. Digital Domain a fait une grande partie de ce travail. Et puis Luma a fait la séquence que nous avons appelée le couloir de la ligne électrique, où Sandman est présenté pour la première fois. Et Electro est également présenté et ils ont cette petite bataille avant de se rencontrer et d'être envoyés au sanctuaire. Je dois dire que si vous pouvez voir cela en plage dynamique étendue, à la fois pour cette séquence et la bataille finale, cela a vraiment l'air cool dans cette plage dynamique plus élevée. Cette électricité éclate."

Port a ensuite exploré comment d'autres sociétés d'effets visuels ont apporté «le bien plus grand Sandman" dans la mêlée pour des scènes comme la bataille finale, en particulier avec les débris et l'action de la bataille de la Statue de la Liberté :

« Ensuite, Imageworks, pour la bataille finale, a fait un Sandman beaucoup plus gros avec de grosses simulations d'effets spéciaux. Il y avait beaucoup de grosses simulations dans la bataille finale, pas seulement avec Sandman, mais aussi pour le bouclier qui tombe et s'écrase sur tous les échafaudages et les millions et millions de pièces qui interagissent les unes avec les autres, la grue qui tombe sur la tête de Sandman et tout ce genre de choses intéressantes. Je me souviens que lorsque nous avons interviewé les premières entreprises, il y avait un petit syndrome de stress post-traumatique collectif chez tous ceux qui avaient déjà travaillé sur Sandman. Je savais donc que cela allait être un défi à la fois techniquement et créativement, juste pour que ce personnage ait l'air bien et se comporte bien. Mais je pense que nous avons réussi au final. Je pense que c'était plutôt cool. »

Lorsqu'on lui a demandé si Church avait tourné du matériel sur le plateau, Port a révélé que l'acteur n'avait fourni qu'un rôle de voix et qu'il n'était pas là en personne pour le tournage, ce qui explique pourquoiNon Chemin Maisonimages réutilisées de Church's Flintà partir de 2007Homme araignée 3:

""Nous avions sa voix. Nous n'avons pas pu obtenir beaucoup d'images de lui, mais nous avons pu obtenir sa voix, c'est sûr, et nous avons eu des scans, des textures et des choses comme ça."

Sandman : travailler à domicile

SurSpider-Man : No Way Home (Pas de chemin à la maison)'sLors de la sortie du film, les fans ont remarqué que le Lézard de Rhys Ifans et le Sandman de Thomas Hayden Church avaient été presque entièrement portés à l'écran grâce à des images de synthèse. Les deux méchants n'étaient montrés que sous leur forme non humaine, et lorsque les fans ont pu voir les acteurs eux-mêmes à l'écran, c'étaità travers des images recyclées d'apparitions dans leurHomme araignéefilmsdu passé.

La citation de Port ne fait que confirmer ce que les fans croyaient déjà avec l'information selon laquelle Church n'est jamais venu sur le plateau pour jouer son rôle en personne. Que cela soit dû à des problèmes liés au COVID ou non est un mystère, mais l'équipe derrièrePas de chemin à la maisonont fait du mieux qu'ils pouvaient avec l'acteuralors qu'il reprenait son antagoniste classique à base de sable.

Quant au travail technique réel pour amener le méchant de l'acteur sur grand écran, Port a partagé un autre exemple de l'intensité du travail qui a été nécessaire pour faire en sorte qu'un personnage de bande dessinée aussi unique se démarque et ressemble à ce qu'il était censé être parmi tant d'autres actions époustouflantes.

Avec le troisième volet de Spider-Man de Marvel et Sonytentant sans doute l'événement crossover le plus important depuisAvengers; Fin de partie, l'équipe VFX a eu du pain sur la planche pour s'assurer que les méchants comme Church's Sandman et plusieurs héros aient un rendu parfait à l'écran. Si les critiques des fans et les résultats au box-office sont une indication, l'équipe a atteint cet objectif de manière remarquable.

Spider-Man : No Way Home (Pas de chemin à la maison)joue maintenantdans les cinémas du monde entier.