Environ trois mois avant ses débuts sur Disney+, Marvel Studios a livré le premier aperçu complet de Tatiana Maslany et Mark Ruffalo dansla bande-annonce officielle deShe-Hulk. Étant donné qu'il s'agit du premier projet centré sur Hulk dans le MCU depuis plus de 14 ans,She-Hulkarrive comme un tournant majeur pour le MCU puisqu'un tout nouveau personnage prend sa place dans la phase 4.
Ce qui fait de cette série un véritable changement pour le MCU, c'est qu'il s'agit du premier projet, en streaming ou en salle, à mettre en scène un personnage principal.rendu vivant avec autant de CGI que Jennifer Walters. Même en considérant la quantité de travail numérique utilisée par Marvel Studios sur la plupart de ses projets, qui a augmenté dans la phase 4, un autre monstre vert géant d'héroïne est certainement un gros effort pour le MCU toujours à succès.
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Alors queles fans ont déjà fait connaître leurs sentiments sur certains de ces effets visuelsMarvel nous propose un personnage plus grand que nature, qui a presque la même taille que son homologue dans le Hulk de Ruffalo, mais avec nettement moins de muscles. Une récente publication sur les réseaux sociaux suggère que l'équipe VFX a dû relever un autre défi pendant le processus de développement.
Marvel a demandé que She-Hulk soit « plus petite »
Artiste VFXSean Ruecrofts'est rendu sur Twitter pour partager certains des développements derrière le look de She-Hulk à l'écran dans leShe-Hulk: AvocatSérie Disney+.

En réponse à un tweet qui semblait critiquerla taille musclée de She-Hulk dans le récentShe-Hulkbande-annonce(partageant l'image ci-dessus avec la légende« Quand le créateur de personnage ne vous laisse pas créer des femmes musclées »), Ruecroft a indiqué que le personnage de 6 pieds 7 pouces avait une carrure plus musclée plus tôt dans le processus. C'est-à-dire, jusqu'à ce que l'équipe créative de Marvel Studios insiste auprès de l'équipe des effets visuels pour« la rendre plus petite »plusieurs fois dans le processus :
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« J'étais dans une entreprise qui faisait les effets visuels pour ce projet. Apparemment, elle était plus grande au début, mais les notes disaient toujours de la rendre plus petite. On lève toujours les yeux au ciel (comme on l'a fait pour Sonic) mais au final, les artistes doivent suivre les ordres. »
Ruecroft était également artiste VFX sur le film de 2018Avengers : La guerre de l'infiniet le récemment publiéChevalier de la lune.
À quel point She-Hulk était-elle musclée à l’origine ?

Obtenir la bonne taille pour les personnages entièrement développés par CGI est toujours une tâche difficile, en particulier pour certains des plus gros commeVin Diesel est grandouLe Hulk de Mark Ruffalo. Même avec un point de référence pour She-Hulk dans un personnage similaire à Hulk, aller aussi loin dans le département des effets visuels a donné à l'équipe de cette série un nouvel ensemble de problèmes avec lesquels travailler.
La plus grande question qui ressort de ces citations : à quel point She-Hulk était-elle plus musclée avant les images que les fans ont vues dans la première bande-annonce ?
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Kevin Feige a décrit le personnage comme étant« bien plus de 6'7 »danssa description initiale du Disney+ Day 2020, alors que Hulk mesure entre sept et huit pieds de haut dans ses apparitions. Cela a probablement changé et s'est finalement installé dans quelque chose de cohérent lorsqueBruce Banner a découvert son personnage de Smark Hulk, laissant Marvel Studios travailler sur cette base comme base pour savoir où placer She-Hulk.
Pour le moment, on ne sait toujours pas pourquoi le studio et le département VFX ont eu des divergences sur la taille du personnage, même si les fans ne découvriront peut-être jamais les véritables raisons de ces problèmes. Le seul espoir est que sa taille ne fasse pas disparaître la suspension de l'incrédulité envers la série dans son ensemble, d'autant plus que les CGI continuent de se développer jusqu'à ce que la série arrive dans son intégralité.
She-Hulk: Avocatfera ses débuts sur Disney+le 17 août.
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Richard Nebens a rejoint The Direct en mars 2020, où il occupe désormais le poste de rédacteur principal du site et travaille également comme rédacteur adjoint et créateur de contenu. Il a commencé sa carrière de journaliste en tant que passe-temps en 2019 et est passionné par le partage d'actualités et d'histoires de l'industrie du divertissement, en particulier les films de bandes dessinées, les comédies et la science-fiction. Richard cherche à élargir ses connaissances sur les films et la télévision chaque jour, et il est impatient de rester au courant des dernières sorties et des dernières nouvelles à chaque occasion.