Mondo Collectibles n'a jamais été aussi grand qu'aujourd'hui, et il espère seulement continuer à offrir tout ce que les fans veulent et plus encore.
Beaucoup se souviendront probablement du nom Mondo en association avec leurs magnifiques et artistiques créations d'affiches sous licence. Aujourd'hui, l'entreprise de collection s'est développée pour offrir bien plus encore, notamment des disques vinyles, des figurines à l'échelle 1:6, des statues, des tasses tiki et des figurines en vinyle souple.
Les dirigeants de Mondo parlent de collaborations pleines d'espoir et de ce qui rend leur travail spécial

Dans une interview exclusive avec Russ Milheim de The Direct sur le salon de New York, Peter Santa-Maria, directeur créatif senior chez Mondo, et Hector Arce, directeur de la création et du développement de produits, ont discuté de la société d'objets de collection et de ce qu'ils voudraient faire. suivant.
Maria a révélé que personnellement, il adorerait commencer à faire"répliques d'accessoires",nommer"Canon à main de Mega Man"et le"Épée de puissance"depuisMaîtres de l'Universcomme exemples clés :
"Je pense que, personnellement, ce serait amusant de commencer à faire un peu de répliques d'accessoires. Mondo prend quelque chose comme le canon à main de Mega Man, ou l'épée puissante, qui est quelque chose que nous n'avons pas exploré... Nous faisons un Déjà beaucoup, non ? Genre, on est entre les affiches et les disques, les mugs Tiki, les peluches en vinyle, le 1:6. On arrive maintenant à l'échelle 1:12 avec « Ghostbusters » et « Masters of the Universe ». Donc, les répliques d'accessoires seraient géniales. Les casques, ouais, des trucs comme ça seraient amusants.
Il a également soulignéCombat mortelcomme une IP potentielle que Mondo serait ravi de pouvoir faire un jour si les étoiles s'alignaient un jour :
"Je pense que nous en avons un certain nombre, mais l'un d'eux que nous sommes tous les deux impatients de pouvoir faire un jour est Mortal Kombat. Nous aimerions revisiter l'apparence des anciens jeux et découvrir comment leur donner vie sous différents formats. Nous ne sommes que des fans inconditionnels, donc nous approfondirions cela si nous le pouvions, n'est-ce pas ? »

L'une de leurs plus grandes collaborations à l'heure actuelle est avec leX-Men : la série animée, ce qui, curieusement, n’était absolument pas intentionnel.
Ce qui a commencé comme une blague amusante pour un personnage rapide lors d'une convention a fait tourner les têtes et a suscité suffisamment d'intérêt pour une ligne élargie qu'ils ont"des projets pour les prochaines années déjà :"
"La série 'X-Men Animated', Mondo, a commencé il y a quelques années comme une gaffe très complexe avec un mème du genre, ne serait-il pas si drôle de faire une figure de Wolverine dans le lit... Cela n'a jamais été le cas. prévu pour être une grande ligne, une grande série de figurines. Cela a très bien fonctionné et donc évidemment, tout le monde dit que nous devrions probablement explorer cela plus en détail, et c'est ainsi que la ligne est née. Bien sûr, avec la popularité du 'X. -Men '97' a encore gagné en popularité, et les chiffres se portent très bien pour nous et nous sommes déjà profondément engagés et nous avons déjà des projets pour les prochaines années.

Arce a ajouté qu'ils faisaient même une nouvelle refonte de ce même Wolverine, mais avec leur sculpteur interne, Alex Brewer :
"Ce que nous avons annoncé au Comic-Con, une refonte de Wolverine, est le prochain... Comme il l'a dit, le premier était censé être un type d'objet exclusif au Comic-Con, n'est-ce pas ? Comme un objet unique. Donc les gens sont genre, ['Comment oses-tu ?']. Et puis, Alex Brewer, notre sculpteur interne, qui a en fait sculpté toute la ligne après la sortie, tout le monde dit, eh bien, nous voulons son Wolverine maintenant, nous allons. faites-le. Donc Wolverine est le prochain, et l'année prochaine, nous avons des plans pour quelques méchants supplémentaires, quelques membres supplémentaires de l'équipe principale, et des trucs comme ça.
Quant à ce qui distingue Mondo des autres sociétés d'objets de collection, Maria a noté à quel point elles sont"une très petite équipe"ça a"une tonne d'autonomie :"
"Nous sommes une très petite équipe avec une tonne d'autonomie. Funko nous encourage à essayer des trucs bizarres, à faire ce que nous voulons et à prendre les risques que nous pensons devoir prendre. Nous sommes très conscients des commentaires des fans. Nous avons pris des décisions, puis modifié certaines décisions en fonction des commentaires des fans. »
Arce a ajouté à quel point ils sont un"entreprise très tournée vers les fans et les artistes :"
"Nous sommes une entreprise très tournée vers les fans et les artistes. Tout ce que nous faisons est comme une œuvre d'art que nous chérissons. Ouais, c'est vrai. Et je suis sûr que c'est la même chose pour beaucoup d'autres entreprises, mais nous mettons vraiment l'art, l'artiste pour chaque département que vous voyez, comme toutes ces affiches, c'est deux gars, oui, et un chef de projet, juste pour les disques, c'est deux personnes. Pour les jouets, c'est comme quatre ou six.

Il a ensuite expliqué à quel point son équipe d'origine était petite, en gardant l'accent sur la petite taille de Mondo :
"Quand j'ai commencé, l'équipe des jouets était composée d'une seule personne. Et puis elle était de deux, puis de trois. Nous avons grandi. Alors, oui. Nous sommes toujours une petite équipe qui produit une tonne de choses, ce que je pense. beaucoup de gens peuvent penser que Mondo est une équipe géante de personnes. »
Peter Santa-Maria a réitéré la manière dont Mondo s'efforce d'offrir des produits uniques à tous les niveaux, en particulier pour les propriétés qui possèdent déjà d'innombrables objets de collection à leur actif :
"Mondo a toujours été une entreprise libre d'explorer les stylisations, de réinventer les choses que nous aimons depuis longtemps et de nouer différents partenariats avec des artistes. Ainsi, peu importe qu'il s'agisse d'affiches, de disques, de figurines et d'objets de collection, tout a cela. c'est la même chose à la base, c'est-à-dire que nous savons que beaucoup de choses existent pour, disons, les nouvelles « Tortues Ninja », ou beaucoup de choses existent pour « Les Maîtres de l'Univers ». Mais que pouvons-nous apporter ? C'est différent, c'est unique, et nous seuls pourrions le produire. Je suis donc toujours ravi de prendre les choses sur lesquelles nous avons travaillé si dur toute l'année, de les mettre en personne. obtenir les réactions des gens. C'est le numéro un. »
Maria a décrit le travail issu de Mondo comme"une grande signature pour les personnes qui y travaillent :"
"[Avec] Mondo, contrairement à beaucoup d'autres sociétés, le produit qui sort est en grande partie une signature pour les personnes qui y travaillent. Donc, tout, depuis les licences que nous choisissons. Nous ne travaillons sur rien qui ne nous intéresse pas. Si quelqu'un nous propose une superbe IP qui est super célèbre et qui rapporte des millions et des millions de dollars en ventes de billets de cinéma, mais qu'aucun de nous n'est fan, nous n'y toucherons pas, à l'inverse, s'il y a une opportunité de travailler. sur quelque chose qui pourrait être très spécialisé mais que nous aimons, nous allons essayer de lui donner l'impulsion que nous pensons qu'il mérite pour faire quelque chose de différent à cet endroit.
Les fans peuvent découvrir tout ce que Mondo a à offririci.