Bien que Marvel Studios attend avec impatienceune année passionnante de nouvelles sorties de contenu, il n'a pas été facile pour le studio de retrouver sa place actuelle. La pandémie mondiale a causé des difficultés à tous les studios du secteur, mais elle est arrivée au moment le plus inopportun compte tenu de la direction que prenait le MCU en 2020.
Bien queLa phase 3 et la saga Infinity dans son ensemble ont pris fin en 2019, le début de la phase 4 a été retardé de plus de six mois, de mai 2020 à janvier 2021. Cela comprenait le lancement de la nouvelle série de projets sur Disney+ avecWandaVisionplutôt que dans les salles avecVeuve noire, etVeuve noirej'ai même dûdébut avec une double sortie en salle et en streamingen juillet 2021.
Même après le MCUredémarré avec un record de neuf nouvelles entrées en 2021Marvel a dû faire face à un défi après l'autre en termes de tournage et de production - un processus qui reste difficile en 2022. Récemment, l'un des principaux dirigeants de Marvel a expliqué à quel point il avait été difficile de surmonter toutes les restrictions intenses liées à la pandémie.
Le président de Marvel parle de son travail pendant la pandémie

Dans une conversation avecPersonnes en espagnolVictoria Alonso, présidente de Marvel Studios en charge de la production physique, de la post-production, des effets visuels et de l'animation, a évoqué les difficultés rencontrées pour travailler pendant la pandémie mondiale.
Elle a réfléchi à l'incertitude de tout ce qui se passait d'un point de vue commercial en raison de« tout (étant) fermé depuis longtemps »,surtout avec des travailleurs incapables de gagner leur vie. Alonso a admis que l'entreprise a créé un véritable environnement familial et que"douloureux"la pandémie est fortement touchée« (sa) façon de diriger : »
Note de l'éditeur : Cette interview a été traduite de l'espagnol.
« Ce n'est pas facile, non seulement au niveau personnel, mais [au niveau commercial] quand on est responsable de tant de personnes. [Au début de la pandémie], il y avait tellement d'incertitude et les gens ne savaient pas si nous allions travailler, car tout était fermé pendant longtemps. Même si nous avons continué à travailler, il y avait des gens qui ont dû arrêter de travailler et qui n'ont pas pu être payés. C'étaient des moments très difficiles, et quand ce que [Marvel Studios] a créé est une grande famille, c'est douloureux. Ce sont des choses qui vous font mal et qui sont difficiles si vous vous souciez des gens qui travaillent pour vous et qui vous souciez de qui ils sont. S'il s'agit de chiffres, non, mais de la manière dont ils le sont.je« Je fais des choses, ma façon de diriger m'affecte. »
Alonso a souligné à quel point le COVID a« Cela nous a beaucoup énervés »,ce qui a forcé l'équipe de Marvel à vraiment prendre conscience de combien« changement externe »affectait ce que l’équipe faisait au quotidien.
« Il me semble que le COVID nous a beaucoup ébranlés, et s'il y a quelqu'un qui n'a rien ébranlé au niveau personnel [à travers la pandémie], il est mort dans la vie. Parce que quand il y a tant de changements extérieurs, si cela ne vous affecte pas intérieurement, vous niez ce qui se passe. Cela a été un grand moment de pouvoir regarder à l'intérieur de moi certaines choses que je n'avais peut-être pas vues auparavant parce que je n'avais pas le temps, parce que je n'en avais pas envie. »
Cela a conduit le studio à devoir se pencher sur« une approche différente »,un qui a ajouté encore plus« Patience...amour et beaucoup de désir »dans le processus. Pour Alonso en particulier, elle a été brutalement honnête en disant que"ça ne semblait pas être un super cadeau"à l'époque, mais elle apprécie la façon dont l'équipe a travaillé dans l'obscurité et a quand même réussi :
"Et il me semble que [la pandémie] nous a maintenant donné une approche différente. Pour moi, j'ai beaucoup grandi, et avoir pu le faire avec beaucoup de patience, avec beaucoup d'amour et beaucoup d'envie, je pense que c'est un grand cadeau que je me suis fait, que le COVID m'a fait. À l'époque où cela m'arrivait, cela ne me semblait pas être un grand cadeau, je vais être honnête avec vous [rires], mais aujourd'hui, après avoir vu tout ce que nous avons traversé ces dernières années..."
L'empreinte du COVID-19 sur le retour des studios Marvel
Les commentaires d'Alonso, bien que pas si surprenants, mettent en perspective à quel point il a été difficile pour Marvel Studios et ses employés de travailler à travers cet événement unique en son genre.
En dehors deVeuve noire,Éternels, et la plupart d'entreWandaVision, chaque projet MCU de la phase 4 aa fait face aux retards de tournage et aux réglementations COVID en vigueur sur le plateau. Plusieurs films ont également dû travailler à domicilepour terminer le travail nécessaire en coulissespour ces entrées, ce qui rend beaucoup plus difficile que d'habitude le développement d'une histoire de cette envergure.
Bien que l’histoire dans l’univers et les résultats à l’écran soient une chose, Alonso a pris à cœur ce que ses collègues ont traversé émotionnellement et financièrement.
Même si l'on ne sait pas combien de temps encore le monde devra vivre cette situation unique, la détermination de l'équipe Marvel reste forte.pour offrir aux fans l'évasion et le plaisir qui font la renommée du MCU. Alonso et son équipe attendent avec impatience une autre année de contenu massif, et l'avenir semble plus prometteur alors que le monde tente de revenir à la normale.