Il n’est pas exagéré de dire queSpider-Man : No Way Home (Pas de chemin à la maison)était sans aucun doute l'un des plus grands films Spider-Man de tous les temps, probablement même de tout l'univers cinématographique Marvel. Le film a tellement de choses à jongler. L'histoire doit reprendre le cliffhanger quiLoin de la maisonse termine par l'introduction de cinq anciens méchants de Spidey, une boucle dans le Docteur Strange de Benedict Cumberbatch etamener trois générations de Spider-Men à l'écran en même temps-entre autres.
C'est un véritable miracle que le film ait pu être réalisé, surtout en ces temps de pandémie. Cependant, il y avait un élément plus faible du projet que de nombreux fans ont souligné de temps à autre : les effets visuels.
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Ce n’est pas tout à fait mauvais ; par exemple,la séquence complète de la dimension miroiravec Doctor Strange et Spidey, c'était fantastique. Cependant, d'autres éléments étaient parfois discutables. Des choses comme les costumes CGI de Holland,plusieurs plans dans la bataille finaleséquence à la Statue de la Liberté, et celle qui suscite le plus de critiques : Andrew Garfield franchissant le portail pour la première fois.
Tout cela a du sens, compte tenu de certaines informations récemment révélées sur la manière dont de nouvelles prises de vue CGI ont été soumises jusqu'au bout.
Marvel a retravaillé certains effets visuels de Spider-Man

Dans une interview avecBDScott Edelstein, superviseur des effets visuels de Digital Domain, a révélé quelques nouveaux détails sur son travail sur le plus grand film de l'année dernière :Spider-Man : No Way Home (Pas de chemin à la maison).
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Edelstein a révélé que lui et l'entreprise sont« repoussant toujours un peu les limites »quand il s'agit de savoir à quel point ils terminent leur travail VFX avant la sortie. Selon lui, l'équipe« Les derniers plans ont été livrés au cours de la deuxième semaine de décembre »:
« Nous avons toujours repoussé les limites, surtout pour les films Marvel. Je pense que nous avons commencé à nous impliquer vers février, à développer ce genre de choses comme en mars, où nous construisons des ressources et découvrons Sandman et commençons à construire l'environnement hybride... donc vous parlez d'un certain temps avant la sortie du film, qui était en décembre. Je pense donc que nous avons livré les dernières prises de vue dans la deuxième semaine de décembre ou quelque chose comme ça. C'était vraiment, vraiment proche. S'ils ne font pas de stéréo sur une série ou ne font pas de sortie en 3D ou quelque chose comme ça, alors vous pouvez vraiment aller jusqu'à la sortie en salles de nos jours avec les sorties numériques et tout, n'est-ce pas ? »
Il a ensuite mentionné que parfois les studios"je veux ajouter des plans ou faire des plans supplémentaires pour, par exemple, la sortie vidéo des coulisses, " comme dans le cas dePas de chemin à la maison:
« Nous continuons à travailler sur ce projet jusqu'à la fin. Et parfois, même après que le long métrage a été livré au public nord-américain, ils voudront ajouter des prises de vue ou faire des prises de vue supplémentaires pour la sortie de la vidéo ou dans les coulisses, etc. Je pense que nous avons continué à faire des prises de vue jusqu'à la mi-janvier ou quelque chose comme ça, pour la série qui est livrée en décembre. »
Les effets visuels de Spider-Man auraient pu être pires
C'est triste que les effets visuels n'aient pas pu être meilleurs, mais cela n'a certainement pas semblé nuire à l'expérience de la plupart des publics, surtout au vu de son succès au box-office.
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De nos jours, il est de plus en plus courant de soumettre de nouvelles prises de vue jusqu'à leur sortie, les ajustements de dernière minute étant plus faciles à réaliser. Avant les films numériques, les films littéraux devaient être expédiés aux salles de cinéma, ce qui ne laissait pas le temps d'effectuer des modifications. Aujourd'hui, il suffit d'un simple rendu, d'un téléchargement sur un disque dur et d'une expédition le lendemain.
Pour ceux qui se demandent pourquoi certaines prises de vue étaient clairement meilleures que d'autres, il y a plus que cela. Outre le manque de temps, Marvel Studios s'approvisionnedifférentes scènes et éléments des films à diverses maisons d'effets visuelsCela peut parfois conduire à une expérience visuelle inégale si les éléments ne s'alignent pas correctement.
Heureusement,malgré quelques ratés au niveau des effets visuels,Pas de chemin à la maisonétait toujours un film presque parfait pour la plupart des fans qui l'ont vu - ou du moins, c'est ce que Internet donne à penser.
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Spider-Man : No Way Home (Pas de chemin à la maison)arrive sur les marchés numériquesle 22 mars et sur support physique le 12 avril.