Marvel a une fois prévu un Gaming MCU (Marvel Games Universe) - voici ce qui a mal tourné

Au cours des dernières années, Marvel a essayé de changer la façon dont il exploite son activité de jeux vidéo. Au lieu de travailler en interne ou d'offrir des licences exclusives à des éditeurs spécifiques comme dans le passé, l'équipe des Jeux Marvel travaille désormais sur une base de match par match, en prenant des lancers et en accordant des licences aux studios de l'industrie.

Cela a entraîné des succès majeurs comme l'insomniaqueAraignéesérie et le méga-hit gratuitMarvel Rivals(dont la saison 2 sortira en avril). Cependant, cela n'a pas toujours fonctionné de cette façon, et les choses auraient pu être beaucoup plus proches du MCU de Marvel Studios si le plan d'univers de jeu de Disney Interactive Studios s'était concrétisé.

Un MCU de jeu était en préparation

Carré Enix

Il a été récemment révélé que Marvel essaierait autrefois de faire ce qu'il a fait avec le MCU mais pour ses jeux vidéo.

Selon l'écrivain Alex Irvine et l'ancien vice-président du développement du jeu de Disney Interactive Studios, Alex Seropian, il y avait une fois des plans pour un MCU de jeu, mais cela n'est jamais devenu.

Irvine, qui est apparue sur le podcast de l'industrie du jeu de SeropianLe quatrième rideau, a détaillé cette idée d'un univers de jeu Marvel (MGU), divulguer cela quand il"J'ai commencé à travailler sur Marvel Games", "il y avait une idée pour un"Univers de jeu Marvel qui allait exister:"

"Quand j'ai commencé à travailler sur Marvel Games, il y avait cette idée qu'ils allaient créer comme un univers de jeu Marvel qui allait exister de la même manière que le MCU ... et cela ne s'est jamais vraiment produit, comme vous le savez."

Seropian a sonné pour dire,"Quand j'ai travaillé chez Disney, c'était mon initiative,"Détaler le MGU verrait tous les jeux de Marvel liés d'une manière ou d'une autre:

"Quand j'ai travaillé chez Disney, c'était mon initiative. C'était:" Hé, lions ces jeux. C'était pré-MCU, mais il n'a pas été financé. "

Irvine a élaboré, discutant des éléments de son travail passé qu'il voulait apporter à ce MGU, y compris la mention d'Args (jeux de réalité augmentée) qui verraient des joueurs potentiellement occuper"Un endroit où les joueurs pouvaient aller [et] tous les jeux ont touché:"

"C'était tellement frustrant, parce que nous avions toutes ces idées sur la façon de le faire. Et je sortais des args à ce moment-là et en pensant:" Ce ne serait pas cool si nous avions des aspects arg. Il y aurait un endroit où les joueurs pourraient aller où tous les jeux ont touché, et nous pourrions faire des trucs d'origine. "

Cependant, Irvine a réitéré ce que Seropian a mentionné plus tôt. Il a dit,"Il n'a pas été financé,"Ils ont donc fait un tas de jeux non connectés à la place:

"Nous pouvions faire des trucs originaux. Et puis, comme Alex l'a dit, il n'a pas été financé. Nous avons donc fait un tas de jeux."

Marvel Avengers Allianceétait le jeu qui est venu le plus bien de ce partenariat entre Irvine et l'équipe Marvel. Ce jeu de réseaux sociaux au tour par tour 2012 implique que les joueurs créent un agent Sheild original pour monter de niveau et prendre mis en mission aux côtés de certains des plus grands héros de Marvel dans un espace en ligne partagé.

Qu'est-ce qui ne va pas avec l'univers Marvel Gaming?

Playstation

Sachant que quelque chose comme le MCU peut fonctionner, certains peuvent se demander pourquoi Marvel était moins enthousiaste à l'idée de recréer ce succès dans le monde du jeu.

Selon Seropian, ces conversations initiales ont animé le MCU. Même si les pourparlers se poursuivaient dans la phase 1 du MCU, à ce moment-là, il était encore trop tôt pour dire si la franchise de film serait le succès monolithique qu'il est finalement devenu.

Irvine a décrit l'autre facteur en jeu, à savoir qu'il y avait trop de questions à répondre. Dans leQuatrième rideauEntretien, Irvine a expliqué tout ce qu'ils avaient à considérer lors de la construction du cadre de ce MGU potentiel.

Ils ont demandé des choses comme,"Comment va être différent des bandes dessinées,"et, "Comment allons-nous décider s'il reste cohérent? "Certaines de ces questions ont obtenu"Assez complexe pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas y faire face:"

"Même à l'époque, nous essayions de comprendre, s'il y aura ce MGU, comment va être différent des bandes dessinées, en quoi est-ce différent des films, comment allons-nous décider si cela reste cohérent? Et je pense que certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas y faire face."

Connecter tout comme Marvel a dans le MCU est un effort herculéen, fait principalement dans un seul studio (Marvel Studios).

L'intégration de plusieurs développeurs, éditeurs, plates-formes et genres dans un MGU aurait compliqué ce processus encore plus, et on peut voir pourquoi les pouvoirs qui devraient arrêter les conversations entourant un univers de jeu connecté.

Cela n'a pas empêché au moins une pincée de cette idée d'univers partagée de faire son chemin dans les jeux Marvel ces dernières années.

Des personnages commeSpider-Man de Yuri Lowenthal d'Insomniac Games 'AraignéeLa franchise est apparue ailleurs en dehors de ses jeux, apparaissant en 2023Spider-Man: à travers l'araignée-versfilm.

Et qui sait quel type d'œufs de Pâques de l'univers Marvel sera présent dans des titres commele prochainCarcajouJeu Playstation?

Bien sûr, ce n'est pas la même chose qu'une continuité interconnectée poussant et tirant un récit transparent d'un jeu à l'autre dans un MGU approprié, mais il est aussi proche que les fans le feront (du moins pour l'instant).


Le jeu vidéo le plus récent de Marvel,Marvel Rivals, est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X / S et PC.