La Ligue de Justice de Zack Snydera fait fureur ces derniers temps, même au même rythme que les aventures Disney+ de Marvel dans la conversation générale. La situation dans laquelle le projet est né était incroyablement unique, ce qui a probablement joué un rôle important dans sa popularité actuelle et l'intérêt général du public. Même si Warner Bros. ne voudra peut-être jamais l'admettre,le film a même résistéWonder Woman 1984L'audience de.
Peu importe ce que l’on pense de la qualité du film lui-même, il est difficile de contester à quel point c'était une grande opportunité pour Snyder de voir sa version deLigue des JusticiersÊtre capable de mener à bien sa propre vision – surtout après les lourdes interférences des studios et les événements tragiques de sa vie personnelle – dans laquelle il a mis toute son âme pendant près d’une décennie est quelque chose que peu de cinéastes ont la chance de faire.
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Le moment deLa Ligue de Justice de Zack SnyderCe n'était pas une coïncidence, car le film a été approuvé par les studios pendant une pandémie mondiale, alors qu'il n'y avait pas beaucoup de travail à faire en dehors de chez soi. Cela a permis à Snyder de terminer tous les effets spéciaux et le montage supplémentaires dont sa version du film avait besoin. Toute cette création visuelle post-production est certainement apparente dans ce montage final, mais il y avait certainement un élément qui se démarquait : Steppenwolf et sa refonte.
L'ARMURE ÉMOTIONNELLE DE STEPPENWOLF
Dans une interview avecYahoo! Divertissement, Zack Snyder a expliqué comment Steppenwolf est devenu l'une de ses parties préférées du travail d'effets spéciaux qui a eu lieu avecLa Ligue de Justice de Zack Snyder. Snyder a décrit avec enthousiasme Steppenwolf comme un« véritable chevalier de l'espace », une description qui est devenue le principe directeur de sa transformation Snyder Cut.
Étaient également présents Kevin Andrew Smith et Anders Langlands, tous deux superviseurs des effets visuels chez Weta Digital en Nouvelle-Zélande. Langlands a ensuite expliqué où ils avaient commencé le processus.
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« Nous sommes essentiellement revenus au design original que vous avez vu à la fin de Batman v Superman, et avons travaillé à partir de ce même concept art... Zack a eu l'idée que son armure réagirait à son humeur et ferait partie de sa performance, comme s'il s'agissait d'une sorte de technologie extraterrestre en symbiose avec lui.
Cette idée était un nouvel ajout majeur à l'apparence du personnage et visait non seulement à changer complètement sa conception globale, mais également à ajouter du caractère supplémentaire à l'un des anciens généraux de Darkseid.
« C’est pourquoi les pics qui ornent l’extérieur de Steppenwolf sont toujours aperçus en train de bouger et d’onduler dans les scènes. « Nous avons construit l’armure comme un ensemble de pièces d’écailles imbriquées, avec des écailles métalliques individuelles posées sur ses surfaces. Nos animateurs ont pu développer un système qui leur permettait de passer d’un état de dormance à un état de colère. »

Steppenwolf passe la majeure partie du film à être assez vif, montrant comment sa colère et sa détermination ont été visualisées de cette manière créative et nouvelle. En plus de représenter ses émotions générales, l'armure est devenue partie intégrante de son style de combat, un point que Langlands était heureux de développer.
« Lorsqu'il se bat dans différentes scènes, vous pouvez voir comment les ondulations augmentent presque sa force, comme s'il amplifiait un coup de poing ou un saut... »
Langlands a ensuite déplacé la conversation sur la couleur du costume symbiotique métallique de Steppenwolf et sur la façon dont ils en sont arrivés à ce qu'il est devenu.
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« Nous avons choisi une sorte de métal argenté irisé, puis nous avons joué avec différentes idées pour obtenir des couleurs différentes. Normalement, on montre au réalisateur une version adoucie et une version extrême, et on finit par se retrouver quelque part entre les deux, mais avec Zack, on s'est dit : « Allons-y avec la version extrême ». Et c'était génial, car cela a fait de lui un personnage vraiment intéressant à travailler. Il était très amusant à éclairer, car son armure réagit de cette belle manière avec toutes sortes de changements de couleur sur la surface et des ricochets sur le métal brillant. »
Snyder intervient, parlant de combien il aimait Steppenwolf"briller comme une corne", Autrement dit, la lumière qui rebondissait sur son énorme casque. C'est quelque chose dont le réalisateur prétendait s'être exclamé tous les jours lorsqu'il recevait une photo du travail sur les effets visuels.
Un autre aspect clé de ce nouveau look était la hache. L'arme emblématique de Steppenwolf était tout aussi importante que tous les autres éléments de leur travail sur le personnage.
« L’autre conversation que nous avions toujours concernait sa hache : il plante toujours sa hache dans le sol quand il est en colère. Nous avons décidé que c’est ce qu’il ferait en fonction de son humeur. Chaque fois qu’il avait besoin d’exprimer ses émotions, il plantait sa hache dans à peu près n’importe quoi : acier, béton, peu importe. C’était amusant. C’est un chevalier de l’espace dans son étrange armure qui frappe des têtes. »
Tandis que leLigue des JusticiersLe méchant a certainement frappé des têtes à certains moments du film, mais le destin l'a rattrapé à la fin du film. Après avoir été poignardé par Aquaman, décapité par Wonder Woman et frappé par Superman, la tête de Steppenwolf roule juste sous la botte de Darkseid, qui écrase son ancien acolyte. Selon Kevin Andrew Smith, ce destin était quelque chose qu'ils ont toujours voulu atteindre.
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« Nous avons toujours su que nous voulions que la tête de Steppenwolf roule juste sous le pied de Darkseid, et qu'il l'attrape comme un ballon de foot... Mais nous avons réalisé que sa tête ne roulerait pas correctement parce qu'il avait des cornes. C'est ainsi qu'est née l'idée que Superman couperait une de ses cornes avec sa vision thermique. Une fois que nous avons fait ça, les gens se sont dit : "Vous pourriez aussi bien casser l'autre pour ajouter l'insulte à l'injure". Certaines personnes m'ont dit qu'elles étaient tristes quand sa tête était écrasée, mais je me dis : "Il essayait de détruire la Terre avec des Parademons ! Il est difficile à défendre devant un tribunal". »
ENTRER DANS UN NOUVEAU LOOK
Il y avait beaucoup de choses à dire sur 2017Ligue des JusticiersCe n'était pas génial, car une grande partie du contenu a été découpée et assemblée de manière étrange. Cela a laissé des tonnes de contenu sur le sol de la salle de montage. Une partie de ces images coupées représentait la majorité du rôle de Steppenwolf dans le film, le réduisant à un méchant mal conçu et très ennuyeux. Une chose particulièrement terrible à avoir pour son premier film d'équipe de Justice League.
Heureusement, comme le montre l'interview ci-dessus, cela a été éclairci grâce au temps dont Snyder a bénéficié. Les scènes de Steppenwolf dans le film étaient sans aucun doute parmi les meilleures de l'épopée de quatre heures. De la refonte visuellement agréable à l'ancien général de Darkseid devenu un bon personnage, la menace à laquelle la Ligue était confrontée était beaucoup plus intéressante cette fois-ci.
Les effets spéciaux n'étaient cependant pas tous à la hauteur.La plupart des séquences récemment tournées par Snyder semblent très clairement avoir été filmées sur un écran vert, aux côtés de nombreuses scènes entièrement réalisées en CGI ressemblant à des graphismes de jeux vidéo obsolètes.
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Une chose qui n'a cependant jamais été sauvée était la conception de Cyborg, qui est l'un des super-héros les plus mal conçus de la dernière décennie.
La Ligue de Justice de Zack Snyderest actuellement disponible en streaming sur HBO Max.