Les producteurs derrière le nouveau film d'Amazon StudiosTomberla série a expliqué la chronologie de la nouvelle émission parallèlement aux jeux.
Les fans sont très enthousiastes à propos de l'adaptation du jeu à venir. La bande-annonce à elle seule laisse entrevoir un scénario très fidèle qui s'intègre parfaitement à la folie du Wasteland que le public connaît bien.
Cependant, compte tenu de toute l'histoire établie dans les jeux précédents, les téléspectateurs sont curieux de savoir comment la série s'intégrera dans tous ces récits et comment exactement la série développera l'histoire riche de la franchise.
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Chronologie de Fallout Show avec les jeux expliqués

Dans une interview exclusive avecLes DirectsRuss Milheim,Tomberles showrunners et scénaristes Geneva Robertson-Dworet et Graham Wagner ont discuté de la chronologie de la série et de la manière dont elle se connecte aux jeux précédents.
Lorsqu'on leur a demandé à quels jeux précédents ils faisaient le plus référence ou auxquels ils se tournaient le plus, Graham a admis qu'ils se sentaient« s'ils montrent [leur] main dans un sens ou dans l'autre, »ils auraient« favoriser une faction deTomberles fans sur un autre : "
« On nous pose cette question. Et je n'arrête pas de dire : « Ne répondez pas, ne répondez pas », parce que la base de fans de Fallout est énorme et ils n'arrivent pas à se mettre d'accord sur laquelle est la meilleure. Et ce débat dure depuis des années. Et si nous montrons notre jeu dans un sens ou dans l'autre, j'ai l'impression que nous favoriserons une faction de fans de Fallout par rapport à une autre, alors que les laisser dans le doute est en quelque sorte plus délicieux pour moi en tant que connard. »
Dworet a confirmé que le"Le spectacle aura lieu après les jeux"et que la série télévisée ne le fait pas« s'engager sur une seule fin »de ces jeux :
« Je pense que c'est ça le truc, on s'est inspiré un peu de tous les jeux. Et comme notre série se déroule après les jeux, nous voulions rester fidèles à la mythologie de tous les jeux préexistants, à l'exception du fait que nous ne pouvions pas nous engager sur une seule fin. »
Les écrivains n'ont jamais voulu« laisser entendre que l'expérience de certains joueurs dans les jeux n'était pas réellement exacte » :
« Il existe, pour chacun des jeux individuels, plusieurs fins pour chaque jeu, et en choisir une reviendrait à sous-entendre que l'expérience de certains joueurs n'était pas réellement exacte. Nous avons donc essayé de permettre que toutes les fins possibles de chaque jeu soient vraies tout en créant une chronologie après laquelle notre série existe. »
Tandis que leTomberla franchise a établi une tradition concernant le monde avant que les bombes ne tombent, la série télévisée a eu la chance de développer l'histoire d'une manière qu'aucun des jeux ne l'a fait.
Pour un contexte supplémentaire, les événements de la nouvelle série télévisée se déroulent principalement en 2296.
Le tout premierTomberle jeu a eu lieu en 2161, avecFallout 76remontant encore plus loin, jusqu'en 2102. Les volets principaux les plus récents,Fallout 3et4, ont eu lieu respectivement en 2277 et 2287.
« C'était vraiment excitant »,Dworet a parlé de l'exploration de ce monde pré-apocalyptique, ajoutant qu'ils voulaient se concentrer sur la notion implicite que« ces méga-corporations »peut-être que cela avait quelque chose à voir avec ces largages d'armes nucléaires :
« C'était vraiment excitant. Je pense que c'était quelque chose qui nous intriguait tous les deux dans les jeux : vous vous promenez dans le désert et vous voyez tous les détritus laissés par ces méga-corporations... Cela semble impliquer que ces méga-corporations avaient tellement de pouvoir avant que les bombes ne tombent ; peut-être que cela implique qu'elles ont quelque chose à voir avec cela. C'est un peu unmystère"Nous ne savons pas vraiment quel est le lien, mais nous avons vraiment l'impression que c'est implicite dans les jeux. Et c'est quelque chose que nous souhaitons explorer davantage."
Graham a admis en riant qu'ils n'ignoraient pas qu'ils exploraient ces idées tout en créant unTombersérie pour Amazon :
« Regardez, c'est une série sur un monde qui a misé gros sur les méga-corporations, et ça n'a pas marché. Et nous voici dans ce monde, vous savez, et nous sommes en 1997, le jeu original et cette attitude était très présente... Et nous voici maintenant en train de l'adapter pour Amazon.com, ce qui, vous savez, ne nous échappe pas, l'absurdité de tout cela. Et le côté délicieux de tout cela à sa manière. Mais c'est le paradoxe américain, je suppose, c'est que nous coexistons avec ces entités non humaines qui ont un pouvoir divin... J'espère que ça marchera. »
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Y aura-t-il des références au jeu Fallout dans la série ?
Compte tenu de la chronologie elle-même et du fait que les événements des jeux précédents se déroulent à des années de distance, les chances de trouver des détails de croisement particulièrement pertinents sont probablement minimes.
Il convient toutefois de noter que les deux premiers jeux de la franchise se déroulaient également en Californie. Les fans devraient peut-être chercher des liens avec ces entrées de la série.
Il est également intéressant de noter la manière dont les showrunners ont détaillé leur engagement à ne pas utiliser de fins spécifiques d'aucun des jeux afin de respecter les choix des joueurs. Bien qu'il soit formidable d'avoir une telle estime pour les fans de cette manière, cela semble indiquer que toute référence pointue à des jeux plus anciens pourrait être difficile à réaliser.
Au mieux, la série ne semble pas trop s'inquiéter de s'appuyer sur les anciens jeux, préférant proposer son histoire originale. Les fans apprécieront également sans aucun doute toute la création de monde qu'elle sera en mesure de faire d'une manière que les jeux n'ont pas encore fait, comme l'accent mis sur la naissance du Wasteland.
Tomberlance les huit épisodes de sa première saison le jeudi 11 avril, surPrime Video.
En attendant, assurez-vous de consulterce joli cadeau que la série offre à ses fans!