Comment Eternals et d'autres films Marvel ont restreint les effets visuels de Shang-Chi

Marvel Studios a indéniablement créé le monde le plus vaste et le plus développédans l'histoire d'Hollywood avec le MCU. Les fans actuels ont désormais droit à plus de trois films et quatre séries Disney+ par an, il est facile d'oublier comment tout a commencé avec seulement six films sortis en Phase 1 de 2008 à 2012. La création de ce monde a nécessité une immense collaboration entre les créatifs sur différents projets avec le producteur et président du studio Kevin Feige à la barre de tout cela.

Après que la pandémie ait provoqué des problèmes de production et des retards ultérieurs pour la publicationFin du jeumonde, la phase 4 a démarré en fanfare avecWandaVisionen janvier 2021. Le studio a continué à revisiter de nombreux héros préférés des fans tout au long de l'année, notamment Black Widow, Loki et Spider-Man, mais les cinéphiles ont également découvert de nouveaux visages amicaux comme Shang-Chi et les Éternels.

Coordonner tous les différents héros et franchises demande beaucoup de travail au studio ; du point de vue du calendrier, de l'arc narratif des personnages et du point de vue visuel, tout doit être aligné. Naturellement, ces conditions limiteront ce que les autres projets peuvent faire, et il semble queces effets étaient particulièrement marqués pourShang-Chi et la Légende des Dix Anneaux.

Quel a été l'impact d'Eternals sur la production de Shang-Chi ?

Le Direct

Lors d'une récente interview avecScreenRantSean Walker, superviseur des effets spéciaux de Weta Digital, a expliqué comment d'autres films Marvel, notammentÉternels,limitéShang-Chi et la Légende des Dix Anneaux« Effets visuels.

Walker a révélé autour de« à mi-chemin de la production »,Marvel a décidé« Ils voudraient que toutes les armes brillent »,ajoutant des complications supplémentaires au processus VFX :

« Ensuite, à mi-chemin de la production, ils ont reçu un appel disant qu'ils voulaient que toutes les armes brillent, c'était un autre moment. Nous avons donc demandé à l'équipe de travailler dur pendant quelques mois. »

merveille

Selon Walker, dont l'entreprise a beaucoup travaillé surShang ChiLe superviseur VFX de Marvel a lui-même reçu la suggestion d'avoir les armes« [briller] d'une énergie magique »lors d'une revue en studio et convenu :

« Oui, c'était l'un de ces moments où je pense que le superviseur des effets visuels de Marvel, de son côté, était dans une salle de test et quelqu'un dans la foule a dit : "Ne serait-ce pas cool si toutes les armes brillaient d'énergie magique qui les traverse ?" Et il a répondu : "Ok, on peut le faire." »

Le superviseur des effets visuels a expliqué qu'ils avaient alors« L'un des membres de [leur] équipe a fait preuve d'énergie »conçoit et anime pour avoir« des veines géométriques littérales traversent toutes les armes, de sorte qu'elles brillent de l'intérieur : »

« Nous avons donc commencé avec un petit concept, un concept de mouvement, tout est fait en 2D, nous avons demandé à l'un des membres de notre équipe de créer un flux d'énergie et de l'animer, afin que nous puissions obtenir un accord. Nous avons pris tout son travail acharné et l'avons ajouté à notre technique d'ombrage, de sorte que nous avions des veines géométriques littérales traversant toutes les armes, afin qu'elles brillent de l'intérieur. »

Walker a ensuite expliqué les complications liées à« [travaille] sur de nombreux films Marvel en même temps »assure la« les designs ne sont pas exactement les mêmes que ceux des autres »pour d'autres projets tels queÉternels:

« C'est donc là que réside la difficulté d'avoir autant de films Marvel. Nous en avions beaucoup en interne, nous travaillions donc sur beaucoup de films Marvel en même temps, donc nous sommes tous en contact permanent les uns avec les autres pour nous assurer que nous ne nous marchons pas sur les pieds les uns des autres, que les designs ne sont pas exactement les mêmes que ceux de quelqu'un d'autre. Nous voulions donc nous assurer qu'aucun de nos effets ne ressemble aux effets des Éternels. Nous avions donc carte blanche, sans marcher sur les pieds de quelqu'un d'autre. »

Les difficultés d'un MCU en constante évolution

Le Direct

Le MCU s'est considérablement développé au fil des ans pour inclure désormais plus de 14 franchises et cinq séries, avec de nouvelles sorties presque chaque mois. Le monde en constante évolution de Marvel a maintenantplongé profondément dans le monde souterrain surnaturel, cosmique, magique et criminel.

Avec autant de pièces mobiles dans de nombreuses franchises, il est impératif que les créatifs impliqués maintiennent une forte cohérence et une forte connectivité. Non seulement les échéanciers et la continuité doivent s'aligner, maisles visuels et leurs couleursbesoin de réfléchirles similitudes ou les différences dans les pouvoirs de chaque héros et méchant.

Par exemple, Starfox de Harry Styles dansÉternelsne pouvait pas avoir un portail qui ressemblait à ceux deDocteur Strange, ou les cinéphiles peuvent supposer que le héros immortel utilisait un anneau de fronde comme le sorcier.

À mesure que l'univers continue de s'agrandir, ce problème ne fera que s'aggraver, car les équipes VFX doivent désormais comparer leur travail à plus de 30 projets antérieurs. Des conceptions trop similaires pourraient fortement induire le public en erreur ou, à juste titre, donner lieu à des théories incontrôlables, ce que Marvel Studios s'efforcera d'éviter.

Shang-Chi et la Légende des Dix AnneauxetÉternelssont désormais diffusés sur Disney+.