Chronicle: Epic "The Elder Scrolls V: Skyrim" est "Game of Thrones" sous forme de jeu

Lorsque Bethesda a lancé son jeu de rôle formant du style en 2011, personne ne pouvait imaginer que cette aventure serait autant de phénomène fantastique que "Game of Thrones". 14 ans plus tard, nous n'avons toujours pas reçu plus qu'un petit teaser pour la suite "The Elder Scrolls We", mais que fait-il lorsque "Skyrim" continue de me garder enchanté d'année après année?

Je me souviens des mammouths volants et de la condition de buggy générale qui"The Elder Scrolls V: Skyrim"A été libéré dans.Mais je me souviens aussi de la liberté, de la liberté parfaite. Et il pesait plus lourd que tous les mammouths volants."Skyrim" était un jeu qui n'était pas similaire à tout ce que j'avais joué auparavant, une aventure à forte médiation où j'avais la liberté de devenir juste le Dragonborn que je voulais devenir.

Comme j'étais censé l'être.

Alors qu'est-ce que j'ai choisi? Armure et arc légère, bien sûr. Et je choisis toujours ça. Chaque fois que je commence un nouveau personnage dans ce classique de jeu de rôle moderne, avec l'ambition de tester un nouveau style de jeu, il se termine toujours avec moi devenant un tireur d'arc avec des vêtements de mithril-light. Peut-être que j'ai extradable en tant que magicien avec des cheminées brillantes et dévastatrices, ou balancer une hache à deux placés juteuse et délicieuse dans les utumes fermées, mais l'arc est trouvétoujoursLà ... c'est tellement amusant de se faufiler et de tirer des flèches dans les jeux vidéo, notamment dans le fabuleux "Skyrim".

Quelqu'un a-t-il dit "Game of Thrones"?

C'est probablement une pure coïncidence que "Skyrim" est sorti en même temps que HBO a déployé sa première saison de The Big Venture "Game of Thrones", pendant l'année fantastique 2011.

Cependant, le roman initial de George Rr Martin dans la série FETING "A Song of Ice and Fire" est sorti dès 1996, et il n'est pas tout à fait peu probable que les développeurs de Bethesda aient été inspirés par Westeros lorsqu'ils ont créé "Skyrim".Écoutez simplement la prémisse:Dans le jeu, vous êtes un Dragonborn avec la puissance des Dragons, qui se retrouve dans un pays où les Stormcloaks rebelles se battent contre les soldats de l'Empire. Et puis il y a une masse de gentlemanAmi, des créatures de type zombie qui sentent les marcheurs blancs longs!

Tout cela ne rappelle pas si "Game of Thrones", où la guerre civile, la magie noire, le désir de pouvoir et, surtout, les dragons ont un rôle central tout au long de la série. jeAmour"A Game of Thrones" de George Rr Martin (et la plupart de la série télévisée!) EtQuand je joue "Skyrim", je suis rempli de la même fascination fantastique que lorsque je plonge dans l'histoire de Westeros.La différence est que dans "Skyrim", je peux ciseler ma propre histoire, écrire ma propre histoire en choisissant comment jouer.

Dans "Skyrim", c'est à moi si je veux être Arya Stark ou Jaime Lannister, bien que je, en tant que Dragonborn, partage bien sûr le plus de similitudes avec la reine du dragon Daenerys Targaryen.

Surtout, j'aime que personne ne soit mauvais ou bon dans ce jeu, les différents groupes que je rencontre sont plutôt éclatés de zones grises et de motifs raisonnables - peu importe le côté sur lequel ils se tiennent et pour quoi ils se battent.

Tout comme dans "Game of Thrones", la plupart sont juste humains et le pouvoir humain fou. Notamment un Dragonborn comme moi! Il est en fait assez difficile de ne pas souffrir de grandeur de grandeur lorsque je suce littéralement le pouvoir du dragon après avoir tué un meilleur aile, la magie qui est ensuite utilisée pour débloquer de nouvelles capacités spéciales ("Dragon Shouts").Cela pourrait-il être plus épique que de vaincre un dragon et comme une couche Pampers absorbe sa puissance?

Laid et obsolète, toujours enchanteur

Bien que le jeu d'aujourd'hui soit assez élégant dans ses mécanismes de jeu et que les graphiques semblent tout sauf modernes, il y a quelque chose d'intemporel à propos de "Skyrim". Comme "Game of Thrones" dans l'ensemble du monde du jeuinlevd, comme si c'était toujours là et continuera toujours d'exister. Je me sens chez moi, bien invité à explorer les larges plaines une fois de plus, me familiariser -Et l'abattage!- Les différents habitants de toutes les villes et villages. Peut-être faire d'autres choix de dialogue que dernier, mais probablement se spécialiser cette fois dans l'arc et la légère armure.

Peu importe à quel point le jeu est dépassé et laid est purement technique, il a toujours un charme fantastique que je n'ai connu dans aucun autre jeu, sauf peut-être la "bague de feu". Mais contrairement à "l'anneau de feu", il est vraiment facile de tomber amoureux de "Skyrim". J'avais à peine joué à n'importe quel jeu de rôle avant d'ouvrir les yeux sur cette grande aventure en novembre 2011, mais "Skyrim" avait une énorme liberté, facile à comprendre la jouabilité et le monde atmosphérique que j'étais complètement accro à la toute première heure .Une heure qui au fil des ans est devenue des centaines.

"The Elder Scrolls V: Skyrim" est devenu vraiment vieux, les mammouths ont longtemps été répartis au sol et le plaisir des nouvelles est depuis longtemps, mais mon amour pour ce chef-d'œuvre captivant ne vieillit jamais. Je me sens toujours aussi enchanté quand je me promène avec mon arc et accomplit de grandes actions ou une méchanceté dans le pays stérile et accueillant qui est Skyrim.

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