Revue: Pilier "Fiction divisé" est la prochaine sensation de jeu suédoise

Cela fait presque exactement sept ans que Josef Fares a fierté fièrement le premier match de Hazelight Studio "A Way Out". Bien qu'il ait fait ses débuts en tant que créateur de jeux avec "Brothers: A Tale of Two Sons" dès 2013, c'était sous le développeur Starbreeze, où il a dû passer beaucoup d'énergie à se battre pour sa vision.

Par conséquent, quand il a commencé Hazelight, c'était avec un objectif clair - de travailler sans compromis pour créer des jeux collaboratifs uniques. Depuis lors, ils sont passés de la clarté à la clarté. Déjà le premier jeu du studio "A Way Out" vendu en plus de 9 millions d'exemplaires, mais c'est avec "It Takes Two" à partir de 2021 que leurs titres ont explosé en popularité, comique dramatiquevendu plus de 23 millions d'exemplairesEt a remporté les bars des titres de jeu de cette année.

Alors maintenant, il est temps pour le troisième match de Hazelight, "Split Fiction". Peuvent-ils suivre et peut-être même dépasser "cela en prend deux"?

Bien connu mais max

La réponse courte est oui. "Split Fiction" est un dopé "It Takes Two", avec exactement le même focus sur la collaboration entre les joueurs et il a également une histoire de relations qui sont nouvellement à travers le jeu. Tant de choses sont connues, mais il est également à noter que le studio est une machine bien huilée qui a maintenant eu quelques années pour broyer leurs idées et ses mécanismes.

"Split Fiction" prend tout ce que les développeurs ont appris dans le travail avec leurs deux jeux précédents et avance le curseur à 11. Le rythme est la gorge, et les joueurs sont constamment jetés entre de nouveaux environnements et des moyens de contrôler les personnages. Le jeu est également un snap plus difficile que "il en prend deux", bien qu'il ait un bon équilibre entre être facilement accessible et significatif, vous pouvez rapidement prendre le contrôle et comprendre quoi faire, mais les mécanismes de jeu ne seront jamais triviaux.

Historique de fond amusant souffrant du manque de dialogues

La prémisse de "Split Fiction" est que deux rédacteurs en difficulté sont invités à la méga entreprise Rader Publishing, en croyant qu'ils se verront enfin offrir un contrat approprié. Au lieu de cela, ils sont jetés dans une expérience, où le PDG bâclé de l'entreprise veut extraire toutes leurs idées créatives grâce à une invention révolutionnaire, qui permet aux auteurs de vivre à travers leurs propres histoires.

Bien sûr, tout se passe terriblement mal, et les personnages principaux Zoe et Mio (assez mignons baptisés après les propres filles de Josef Fare) sont aspirés dans la même machine, ce qui signifie qu'ils se retrouvent dans la même simulation au lieu de chacun. Il s'avère bientôt être une expérience chaotique, où ils sont lancés entre le monde fantastique de Zoe et les environnements de science-fiction de Mio.

L'histoire d'arrière-plan fonctionne bien comme base pour les chemins apportés à l'action et permet à Hazelight de retirer les virages essentiellement comment ils le souhaitent en ce qui concerne les mécanismes de jeu. Mais même s'il y a une belle histoire de base sur la façon de surmonter les différences et de trouver une amitié inattendue, doncdevient l'histoire elle-même parfois plate, surtout en ce qui concerne les dialogues entre Zoe et Mio.

Créativité magistrale

Maintenant, l'histoire n'est que l'un de tous les détails du jeu, et sa structure offre une grande place à la créativité dans les moments du jeu. Bien sûr, c'est la raison pour laquelle Hazelight a choisi l'arrangement, à la fois pour "It Takes Two" et maintenant dans "Split Fiction". Parce qu'en ce qui concerne Pulse et Forward Drive, il y a peu de studios dans le monde qui les bat.

La créativité de la "fiction divisée" est légèrement irréel. Lorsque d'autres créateurs de jeux s'en tiennent à un ou à quelques mécaniciens, un jeu entier lance des jouets noisette de la boîte en tant que trois ans impatients - dans le bon sens. Aucune idée n'est trop bonne pour exprimer un maximum pendant 10 minutes, puis jetée et oubliée. Après tout, il y a au moins un jouet amusant à ramasser dans la boîte.

Tous les défis dans le jeu nécessitent une collaboration, tout comme leurs prédécesseurs, et la variation est presque écrasante. Un moment, vous courez pour la vie quand un navire spatial tire des rayons mortels vers un, trois minutes plus tardOn saute comme un putain de cochon dans un porche.

Nintendo est généralement considéré comme un champion de cela, de laisser constamment la créativité couler sur les joueurs et de mettre beaucoup de ressources sur des moments de jeu amusants qui sont entrecoupés à un rythme élevé. Hazelight n'atteint pas vraiment les hauteurs dans "la fiction divisée", mais seulement qu'il s'agit d'un parallèle que vous pouvez dessiner est à couper le souffle.

La plate-forme partagée est une double joie

"Fiction divisée" est à bien des égardsLe mélange parfait du jeu précédent de Hazelight, un point culminant pour les jeux collaboratifs. Le fait que vous obteniez deux exemplaires lorsque vous achetez une copie du jeu est également louable, vous pouvez donc jouer en ligne avec un ami, un partenaire ou un membre de la famille. Le "Friend Pass" du jeu fonctionne également sur n'importe quelle plate-forme, donc même si vous jouez sur Console et votre partenaire chez PC, cela fonctionne de manière transparente.

Ce que vous pouvez vivre estUn jeu déchirant avec des valeurs de production élevéesEt c'est constamment divertissant. "Split Fiction" se jette entre différents tons, mondes et mécanismes de jeu, mais met vraiment l'atterrissage.

«Fiction divisée»

Genre:Aventure / collaboration
Plate-forme:
PS5, Xbox Series X / S, PC
Promoteur:
Noisette
Éditeur:
Arts électroniques
Libérer:
6 Mars