Josef Fare, le réalisateur derrière le succès du studio de jeu suédois Hazelight "It Takes Two" et "Split Fiction", dit dans une nouvelle interview avecVariétéQu'il n'a pas l'intention de s'exciter inutilement concernant tout tournage de son jeu.
- Tu sais ce que je dis? Je pense que oui, quand je le vois, car rien ne s'est encore produit, dit Josef Fares.
Amazon a développé une filalisation basée sur "It Takes Two" de l'année 2021 depuisle début de 2022. À l'heure actuelle, une offre est également en cours pour faire un long métrage du dernier jeu de Hazelight "Split Fiction" qui est sorti début mars.
- c'est comme ça. Cela aurait été amusant si cela se produisait, mais encore une fois, je pense que oui, quand je le vois. Parfois, c'est beaucoup de discussions, mais rien ne se passe. Nous verrons donc.
Si une cinématisation de la "fiction divisée" devait se débarrasser, Josef Fares, qui a bien sûr réalisé plusieurs films suédois réussis, dit qu'il serait ouvert àapporter des modifications à l'action.
- Nous devons comprendre que les jeux sont un support interactif et que les films sont passifs. Vous devez donc faire beaucoup de changements.
- Je pense que vous devez changer l'histoire dans nos jeux, nous nous concentrons donc évidemment sur beaucoup d'interactivité, de mécanismes de jeu et tout. Ainsi, le scénariste qui commencera - je veux dire que je vais bien sûr lire le script et tout - ils devront changer beaucoup, mais garder l'idée, les personnages, que le monde bascule entre la science-fiction et la fantaisie. Je pense que cela peut être un film vraiment cool, si vous l'écrivez correctement.
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