Le réalisateur de Minecraft Jared Hess: Nous avons ressenti une énorme pression - c'est un jeu sacré

Lorsque Jared Hess a été chargé de diriger le nouveau film de Minecraft, il était bien conscient de la grande responsabilité qu'il épaule. Dans une nouvelle interview avec Moviezine, il s'ouvre sur l'énorme presse que lui et l'équipe cinématographique ont ressenti de traduire l'un des jeux les plus appréciés du monde dans l'écran de cinéma.

- Tout le monde dans l'équipe de production a ressenti une énorme pression. C'est un jeu sacré pour tant de gens, et ils ont une relation aussi personnelle avec elle. La communauté Minecraft est probablement l'une des plus grandes communautés de jeux au monde, explique et continue Hess.

- Nous avons réalisé très tôt que nous devions mettre le même amour et la même passion dans le film que tout le monde ressent lorsqu'ils jouent au jeu.

Hess révèle que la stratégie consistait à inclure le même amour que des millions de joueurs du monde entier savent pour Minecraft.

- Nous avons pris toutes nos parties préférées du jeu et pensons que nous devions rendre hommage à ces choses que nous aimons tant.

Malgré la presse écrasante pour répondre aux attentes, Hess et son équipe ont choisi de se concentrer sur le positif. Le réalisateur espère que les fans ressentiront le dévouement de l'équipe lorsqu'ils regardent le film:

- C'est la meilleure chose que vous puissiez faire, puis espérons que la communauté la connaît et l'apprécie également.

Jetez un œil à toute l'interview ici!

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